最强游戏制作人 第146节

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  侯锐声音都在抖:“我们不提前告诉玩家会造成这个后果吗?”
  萧枸气定神闲:“不用。玩过洪荒单机的玩家早就知道气运系统,他们这样还能被整得这么凄惨,就是自己的问题了。”
  你刚说了“整”吧?你也知道这是在“整”玩家吧?参会员工们在心里默默咆哮。
  萧枸道:“没让他们不能内斗,只是让他们建立一种,无论怎么内斗,但对外的时候就要一致对外的认知。无论做什么,都考虑不要削减人类这边的气运。当能找到增加人类气运的方法,就算是敌对部落,也要联合起来。争霸是人类内部的事,别让其他种族捡了漏子。也就是说,让他们把玩单机洪荒的思维,代入网络就成了。”
  侯锐十分犹豫:“但是总有部落会打出火来,当那个服务器的人类气运真的被毁了,服务器也就变成死服了吧?”
  “有可能,不过网络游戏死服还少吗?不差这一个。”萧枸狡黠道,“而且啊,我觉得不一定变成死服,说不定进来的人更多了。”
  侯锐十分不理解。
  乔宏补充解释道:“原本的洪荒是建设加策略性游戏,人类气运被毁之后,就变成rpg冒险游戏了。”
  侯锐恍然大悟。没错,这就几乎是两个游戏了。玩家们无法再安心建设完策略,但可以自己单打独斗或者组成团队在这个世界探索冒险。不同的服务器因为人类气运不同,有不同的玩法。总有玩家不喜欢建设,喜欢增强自己的实力到处冒险。玩家们可以选择自己喜欢的玩法,进入不同的服务器。
  而且人类气运被毁的服务器,每一个玩家都是复仇者加救世主的身份,说不定更能戳中一些高玩的兴奋点。
  侯锐仔细想了想,如果是自己,估计还真乐意去人类气运被毁的服务器建立角色。现实中他要管理这么大一家企业,已经够麻烦了。到了全息游戏中,他可不想再计较这些琐碎的事。游走于山水之间,快意恩仇,自在逍遥,才是他的追求。
  “在资料片中,还是把气运点出来,就和单机时候一样,至于玩家们会不会注意到,那就是他们自己的事了。”跟着萧枸混久了,侯锐也学会了免(甩)责(锅),十分自然道,“我建议单机的版本就不继续更新了,如果玩家们想玩单机,自己建造自己的城镇,现在版本就足够了。本来我们就没有说,洪荒版本更新是单机版本更新,他们也知道我们会不断扩充服务器,直接扩充成网络游戏,也是扩充。”
  萧枸思索了一下,同意了侯锐的建议。当年魔兽世界就是延续魔兽争霸的剧情。从玩法上来说,洪荒顶多再加上化学引擎,以及优化物理引擎,再引入一点已经进化了的人工智能。这些都是网络版更好玩一些,也更省钱一些。
  “那么我们要怎么收费呢?”侯锐问道。
  萧枸道:“计时收费,商城只卖对游戏平衡没有影响的东西,比如挂件、实装、跟宠等。游戏内部设计图仍旧可以挂在商城上卖,我们收取手续费。以后的网络游戏也是这么收费。”
  如果一个人在游戏中玩的时间够长,赚的钱足够点卡钱了。不过这并不代表游戏公司没得赚了,游戏公司该收多少钱还是收了多少钱,因为金币兑换时间,都是通过游戏商城,先兑换成现实的货币,再用现实的货币来买。对玩家而言是游戏币变成游戏时间,但对游戏公司而言,游戏币已经变成了现实中的货币。
  侯锐失笑:“服装是不是还来一点什么限量之类?”
  萧枸点头:“没错。没开封的服装盒子也可以挂着卖,不过我们仍旧会收手续费。”
  侯锐道:“许多土豪玩家估计会抢破头。那么装备呢?”
  萧枸道:“装备拾取绑定。尽可能杜绝用游戏币或者现实中的货币就能买到装备的路径,让虚拟世界给人们一种实力和现实财力无关,大家的起跑线都一致的感觉。土豪们想要刷到极品装备,就只能雇佣人在游戏中陪他打。”
  全息游戏的角色只能自己上线,代练是不可能的,只能陪练。一些想要不付出任何努力,就上线装个逼的土豪就没办法达到自己的目的了。萧枸知道,当全息网游兴起之后,肯定会有专门给土豪装逼的网游,比如角色可以别人登录帮忙练,比如充钱就能有神器,但红狗的游戏不会这样。因为萧枸的野心很大,他想打造一个“真实的”第二世界,在这个世界中,除了一些服装、跟宠、挂饰等外观之外,个人实力基本上只和在游戏中的努力挂钩。这样的游戏的沉浸感才会更强。
  土豪们刚开始可能会不适应,但如此强的沉浸感,让他们也不得不投入更多的精力,以在第二世界中,也成为人上人。
  何况,土豪们和其他人的起点也不是完全一致的。你有钱,就能雇佣高手保护你,带你刷副本,教你玩游戏。就跟现实中一样,就算没有第一桶金,土豪们的教育资源还是比平民们要高许多。
  只是如果某个服务器的人类气运遭受重大打击,人类无法再开开心心抱团,只能零零散散分成小团队玩游戏,连根据地都不存在之后,这种资源优势又会继续被打散。就像是乱世会打破阶层,才有人敢吼出“王侯将相宁有种乎”,乱世中的玩家们,才可能无视现实中的资源差距,创造出属于自己的神话。
  总而言之,还玩策略和建筑,是喜欢抱团和悠闲的玩家们的去处;而气运大乱的服务器,就是萧枸希冀中那些点娘重生网游文的主角活跃的世界。
  也是将来萧枸要打造的武侠和奇幻类网游所在的世界。萧枸现在就是用洪荒来练手。
  ……
  萧枸起了一个头,大家集思广益,很快就把萧枸只挖了一个坑的洪荒世界挖成了月球表面。大家摩拳擦掌,思索着怎么让玩家们更“惊喜”。
  因为洪荒的素材和剧情,甚至游戏系统,都是早就准备好了的,现在只是基于服务器和后续补充的内容修改。即使修改的内容很多,但框架是没变的。萧枸想要在一年内让网游上架的要求,就一点也不困难了。
  当塞尔达发售,玩家们为这个游戏疯狂的时候。红狗游戏已经进入了下一个阶段备战。
  第146章
  玩过塞尔达后,玩家们都是很满意的。塞尔达的质量没有辜负玩家们的期待,的确如红狗之前宣传的那样,是跨时代的作品。
  若说塞尔达增加了多少新元素,这倒是没有。塞尔达只是把红狗之前在其他游戏中增加的新元素全部整合起来,最后的效果,却不能用“只是”来评价。
  塞尔达用的还是口袋妖怪水彩童话世界般的画风,但画面比口袋妖怪更细致,让玩家们更深切的感觉自己仿佛进入了一个真正的童话世界;塞尔达的怪物大多采取了人工智能,每一只出现在玩家视野中的动物都是可以捕获或者狩猎,全部都拥有动物本能;塞尔达的关卡充满了各种符合物理学和化学常识的解密要素,在黑魂中所能运用的利用环境坑死怪物的手段塞尔达都能用……
  在这个游戏中,红狗取消了玩家等级,甚至连武器,最开始给你的新手武器——前提是耐久没掉光的话,可以一直用到最后(虽然耐久不掉光是不可能的)。玩家们在游戏中从弱到强的过程,就是积累经验,积攒装备,仿佛现实中由弱变强的过程。
  在怪猎和黑魂中,红狗已经表现出这种趋势,让玩家们熟悉了这种没有等级的“练级”。塞尔达出现之后,玩家们非常顺利的就融入了这个世界,开开心心积累经验,像在现实中一样,在这个游戏中缓慢成长。
  比起其他游戏还有一个“必须要做的主线”,塞尔达虽然主线明确,却不要求玩家们必须做什么,甚至玩家操控的角色,都故意模糊了过去,让玩家们的代入感更加强烈。
  塞尔达的剧情,在如今剧情必定“反思”这个游戏制作环境中有些格格不入。
  在红狗出现前,市面上的游戏剧情都是简单的勇者斗魔王或者其变种。即一个人要毁灭某个地方——小到一个小镇,大到整个世界。玩家扮演的勇者则是正义的化身,要打败魔王拯救魔王想要毁灭的地方。
  当红狗出现之后,游戏世界的剧情逐渐变得复杂。业内声音变成游戏剧情必须要反思现实,才能叫一个好游戏。
  但萧枸之后制作的游戏剧情却逐渐回归了简单,从《刺客信条》开始,或者说更早的口袋妖怪开始,萧枸告诉业内和玩家,剧情虽然是游戏重要的组成部分,却不是游戏的全部。塞尔达再次讲述了这个道理。
  塞尔达的故事正是简单到不能再简单,传统到不能再传统的勇者斗魔王的故事。魔王将要苏醒,公主等待被拯救,玩家扮演的勇者失去了记忆,在白胡子老爷爷的引导下锻炼自己,完成自己作为勇者的使命。
  玩家扮演的勇者只有一个名字,名字还可以自己取。他没有过去,只有一个白胡子老爷爷告诉他的“使命”。很多玩家对这个“使命”没有多大感觉,每天打打猎,做做饭,把游戏玩成了一个休闲游戏——不完成主线任务,就不会出现魔王苏醒的剧情,玩家可以一直休闲下去。
  这让许多玩家都没有了紧迫感,每天满地图乱跑,完全把可怜的公主忘在了脑后。
  当然,如果你想完成正统动作冒险游戏,那就去做主线任务吧,巧妙的boss设计,让你的战斗酣畅无比。
  塞尔达的剧情几乎没有什么阴谋诡计,人物塑造仍旧让玩家们感觉十分真实,该感动的时候仍旧忍不住落泪,老公老婆也是一大堆。业内人士不由叹气,红狗这算是拨乱反正吗?看着红狗这么做,不少游戏公司又开始回归简单剧情。只要剧情靠谱,人物形象丰满,剧情是否黑深残,其实一点也不重要。就像是合家欢的影视作品,照旧大受欢迎不是吗?
  放在平时,塞尔达肯定会引起玩家们的广泛讨论,无论哪个国家的游戏论坛和视频网站,都该被塞尔达屠版。媒体们也该天天或吹或贬,每一条关于游戏的新闻都离不开塞尔达。
  它值得这样的关注度。
  但现在,塞尔达在网络上的热度,显然配不上它的质量和销量。
  这并不是谁的打压,也并不是谁拿出了新的游戏和它打擂台,甚至不是其他领域的新闻抢占了塞尔达的版面,恰恰是红狗自己搞了个大新闻——红狗科技宣布出新产品。这没什么,高科技行业谁家产品不是一年一更新?关键是,红狗科技宣称自己新出的设备,增加了对将要出现的全息网游的相关性能优化。
  全息网游?别说玩家,全世界舆论都炸了。
  如果是别家打出这个旗号,民众肯定会“哈哈哈”,说今天不是愚人节,或者说这公司牛皮吹大了。但说出这句话的是红狗科技,它背后站着红狗游戏,这就让舆论不得不为之轰动了。
  红狗科技都这么说了,那么是不是代表,红狗游戏已经开始准备做网游了?不是几十上百个人在一个服务器那种联机游戏,而是真正能容纳数万名,甚至更多玩家的那种真正的网络游戏?
  玩家们手里玩着塞尔达,心却飞到了红狗游戏还没有正式公布的网络游戏上面。
  有玩家叹气,红狗就喜欢抢自己的大新闻。之前口袋妖怪和哥谭互怼,现在塞尔达跨时代,却告诉你网游要出了。小狗你之前对塞尔达的宣传那么给力,口口声声说塞尔达有多么重要,结果临近发售,你就搞个大新闻,掩盖了塞尔达的热度。你说,塞尔达是不是你亲儿子?
  红狗的老玩家们有话要说,有很多话要说。
  “说!暖暖是不是你亲女儿!”
  “洪荒洪荒洪荒洪荒啊!”
  “说好的超级喷火龙,结果口袋妖怪现在没有音讯。”
  “原本我很郁闷仙剑和寂静系列分出去了,但是现在我十分开心它们分出去了,至少有生之年,我能玩到它们的续作啊。以小狗这样积极开发新游戏的势头,他如果亲自做续作,不知道要等到什么时候了。”
  “默默抱紧我的镜花缘。四季你们可不能学坏。”
  “然而四季公布的新游戏不是镜花缘系列。”
  “别幸灾乐祸了,据说这次做塞尔达,红狗游戏旗下所有游戏工作室停下了自己游戏开发,全力投入塞尔达,才会这么快让塞尔达上架。你认为制作一个网游的工作量比塞尔达小吗?”
  “卧槽,也就是说,我们可能一两年玩不到新游戏了?”
  “别说新游戏,续作估计都没了。”
  “很期待网游,但是不要忽视单机啊!”
  “也不是忽视吧,只是红狗人手不够……等等,从红狗建立之初起,他们好像一直在喊人手不够?”
  “我又把红狗当初人手不够的短漫给翻出来看了一遍。”
  ……
  “你们就这么肯定红狗能出网游?说不定他们只是在研发中,要研发个四五年或者十年八年的才会出现呢?”
  “我也觉得,反正红狗不出正式公告,我不相信网游的技术已经解决了。”
  ……
  “我终于可以说出来了,我能告诉你们,网游技术早就解决了,只是没有民用吗?哈哈哈哈哈哈,看今晚七点的新闻,有重磅消息。”
  ……
  玩家们正在瞎吹的时候,一个有很多内道消息的军事博主突然嚷了一句,吸引了众多网友的目光。
  网友们纷纷询问,然而博主打死不再说话,只让他们看新闻。
  于是已经摈弃新闻很久的年轻人们只得按时守在电视机旁和长辈们一起看新闻,把长辈们吓得不行。当他们知道新闻可能爆出关于红狗网游的消息的时候,他们也十分期待。
  那位军事博主的消息的确是正确的。在当日新闻中,的确出现了关于红狗的重磅消息——红狗和某军工合作开发的全息网络服务器技术,已经取得重大突破,很快将投入民用。
  全息网络服务器?这四舍五入,岂不就是全息网游了吗?也就是说,红狗真的要做全息网游了?而且是近期就会做?
  玩家们群体兴奋,纷纷跑到红狗官博和论坛刷屏,希望红狗能给个准信,这网游到底是做了还是没做,什么时候发售,有生之年能不能玩到?
  萧枸:做了,明年,能活过明年就能在有生之年玩到。
  玩家们:什么!!!明年!!!这么快!!!小狗你可别驴我们,可别又说骗我们你就是小狗!
  萧枸:没驴,不骗,在做,洪荒网络版,明年公测。
  玩家们相拥而泣。这话靠谱!游戏名字都出来了,时间也定下来了,肯定没跑了!
  洪荒啊,洪荒网络版那是真靠谱。因为洪荒本来服务器就扩充到了一百人,再多一点也没关系吧?就算是原本内容没变,就扩充了服务器容量,这游戏就足够大家期待了!
  心里踏实之后,玩家们又开始假惺惺的劝萧枸,别急,千万逼急。咱们等了这么多年了,也不差这一年,慢工出细活对不对?
  萧枸:呵呵,好假,虚伪,鄙视。
  玩家们:……
  算了,虚伪的面具丢掉,伙计们,催!
  第147章
  这一年,大概是游戏行业最“动荡”的一年。
  自红狗游戏宣布制作全息网游之后,接连好几个国家也发布了合作制造全息网游的计划,并在同时,集体向红狗施压,要求红狗上市,公开财务情况,不然绝对不允许红狗的全息网游准入自己国家的市场,连带着红狗游戏和红狗科技的其他产品的销售也受到了影响。
  如果要上市,红狗现在的业务虽不至于停滞,但肯定会受到影响。这并不是最重要的,如果红狗有时间,大可以慢慢来。但萧枸必须在一年内让网游上架,如果按照对方所要求的,先上市再搞网游,那时间肯定不够了。
  萧枸本不知道如何说服众人,毕竟他不可能说系统任务的事。没想到上面直接要求红狗不用减缓自己研发网游的步调。
  红狗还没有做好上市的准备,现在启动程序,至少也要一两年来清算和走程序,这还是红狗全力以赴的前提下。谁家上市不是先把程序启动,然后一边正常做业务,一边慢吞吞走程序。对方现在集体强迫红狗上市,明摆着是想要打乱红狗研发的步调,抢占全息网游研发先机——华国军方既然有这个技术,其他国家可能也已经有了,只是和华国一样,还没有解决从军用到民用的难题。现在华国要推出全息网游,就算外国有些难题或者利益还没有扯清楚,也会急急忙忙进入市场。

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