最强游戏制作人 第127节
现在萧枸可能亲自做游戏的时间比较少了,玩家们都有一种买了这顿没下顿的感觉。玩手游抽卡的玩家们联想起乔宏亲自画的卡,下单的速度就更快了。
乔大神以前刚和萧枸一起做游戏的时候,连界面都是他自己亲自做的。现在顶多周年庆出现一下,甚至周年庆还不是所有角色都有卡,乔大神顶多只画一张。玩家们想氪金都没地方氪,实在是令人泪流满面。
他们敞开钱包求红狗抢钱,可乔大神就说忙,没空,你们的钱自己收着,我银行存款五十个亿不需要。
这能怎么办?凉拌呗。
如果萧枸将来也和乔宏一样,将工作重心转移到公司发展上,顶多当个主策甚至主策都不当,就当一个商品流水线最后的成品监督,那他们得哭破嗓子。
虽然他们信任萧枸的高标准,仙剑二和镜花缘已经显示出,红狗其他工作室也有做出高水准全息游戏的能力。可情怀,情怀懂吗!萧枸亲自做的游戏,和其他人做的游戏能一样吗!
萧枸懂,真懂,就像富奸画个草稿图读者们都说真香……好吧,这并不是一回事。
萧枸觉得这群玩家们杞人忧天,他游戏肯定还是会一直做的,只是将来可能很少做商业性质的游戏了。既然公司有人赚钱了。他自然就要更加的放飞自我了。
比如下一个魂系列,就是超级硬核,对手残党超级不友好的小众游戏。这类游戏,为了预防有手残玩家因为他的名声直接入坑,跌坑底被摔死,他还准备弄试玩期,让玩家们被虐明白了再买。
所以玩家们担心他将来不做游戏了是非常不必要的。生活这么美好,每天都幸福快乐,也就只能做做游戏,虐虐玩家,看着玩家们哭,才能感受一下世态炎凉了。
……
玩家们并不知道萧枸的险恶用心。刺客信条虽然上手的时候比口袋妖怪之类的肯定难度高多了,不过接触过类似动作游戏的玩家们还算能接受,而且这个游戏与其说是动作游戏,不如说更像是角色扮演游戏。玩家们能通过其他手段来增强战力,比如多接赏金任务攒钱攒药,对手残党也算比较友好。
玩家们最后总结,刺客信条的难度一是在于新的玩法玩家们还不是很熟悉,需要摸索一下;第二是全息游戏技术更新,玩家们可以不通过“按”按钮来玩游戏,而是自己动作即使操纵。老这样沉浸感更强的同时,失误率也更高了。
你问玩家们为什么不选择失误率更低的“按键模式”?废话!好不容易可以在游戏里真人操控跑跑跳跳了,谁要操纵人偶啊!就凭这全新的动作即时演算全息技术,就算连小怪都打不过,在游戏里蹦蹦跳跳看风景也不错啊!
于是许多玩家还真当起了风景党,力图用双脚丈量每一寸地图,在每一栋高楼上信仰之跃,然后摔个狗啃泥。
玩家们就纳闷了,预告中和cg中的信仰之跃是多么帅气啊,为什么轮到玩家自己了,却是摔死摔残摔成狗啃泥?这游戏有点不对劲啊!
玩家们十分不满,纷纷要求游戏主播们给他们摔一个……不对,跳一个真正的信仰之跃,真是把游戏主播们愁得头发都快被揪没了。
作为红狗签约游戏主播的王巡,自然也被观众们怂恿着去跳楼。王巡不靠主播吃饭,一般而言,他是不太理睬观众们的需求的,特别的高贵冷艳。不过这个信仰之跃,他还真是尝试了许多次。
信仰之跃其实不是一个固定的动作,而是在从高处往下跳的时候,角色进行翻转,背朝下,脸朝上摔进草垛里。这样的跳跃动作会非常优美,而且玩家视野朝上,可以看到非常漂亮的景色。在预告中,阿泰尔用信仰之跃来“坚定信仰”,通过一系列可以用作高考语文阅读理解的描述,比如天空啊云朵啊飞鸟啊之类的景色,来表达他的内心,达到内心空灵澄澈的目的。
一个成功的信仰之跃,不但动作优美,而且不能死。为了鼓励玩家们进行信仰之跃,萧枸特意给信仰之跃制作了新的音效和动画。玩家只要成功进行信仰之跃,就会听到信仰之跃专属背景音乐和音效,比如老鹰的叫声等等,而且视野也会变成相应的动画。也就是说,萧枸这个经常在游戏中不务正业的家伙,为了信仰之跃这个和游戏几乎无关的动作,给每一个可以信仰之跃的高楼,都设定了一段动画,真是财大气粗壕无人性外加无聊透顶。
可玩家们就吃这一套,觉得萧枸而别良心特别敬业。今天的萧枸仍旧棒棒哒!如果少出点杀死狗子这种游戏,他们就更开心了。
除了信仰之跃之外,刺客的偷袭玩法也很有意思。这个游戏设计了一个叫“潜行”的系统,玩家进入潜行之后,就能看到小怪的“视角范围”。玩家需要在小怪的视角盲区中进入小怪背后,一击致命,然后把小怪的尸体塞进旁边障碍物中。如果玩家出现在小怪的正面,小怪就会警戒,然后叫来一群小怪围殴玩家。如果玩家没有及时处理好小怪的尸体,也会触发警戒。
最开始玩家们很不习惯,一不小心就引来一大群怪被秒杀。最后他们觉得这个刺杀真是太好玩了,还能开发许多骚套路。比如千里之外一箭取人头之类,比如用小石头引怪之类……还有操作比较风骚的大神就更牛逼了,直接上去就怼,开启狂战士模式,来一个灭一个,来一群灭一群。
虽然这种玩法就是娱乐玩法,玩家不但要技术高超,装备良好,而且要试验许多次,才可能成功一次。但这种狂战士模式实在是太有趣了,玩家们做不到,难道还不能逼迫游戏主播去送死吗?于是刺客信条多了一个“狂战士信条”的梗。
成功的暗杀就是把敌人杀光,这自然就没有人知道这些人是你杀的了。狂战士信条,你值得拥(zuo)有(si)。
从游戏性来说,这个游戏秉承了萧枸一如既往的高水准,其中的比如潜行玩法,信仰之跃等等,肯定会被许多游戏模仿。这个游戏毋庸置疑是一个好游戏。但这个游戏,在许多评论者的笔下,评分并不高。
原因很简单,这个游戏的剧情,实在是没有什么可供思考的地方,没办法用上反思体。
刺客信条的剧情围绕着金苹果展开。阿泰尔所代表的刺客组织所面对的敌人是圣殿骑士,传说历史中所有搞出大动静的伟人手中都得到了金苹果。先不管这个金苹果是个什么鬼,拿到了有什么用,总而言之,这就是一个围绕着某特定宝物而展开的正邪大战。主角就是以一个人单挑圣殿骑士一群,抢走金苹果,埋葬金苹果的秘密,不让那些动不动就想称霸世界的中二病反派们得到它。
在这个过程中,阿泰尔从一个暴躁老哥,逐渐变成了一个成熟睿智的二大爷,人狠话不多,有仇必报,明明无视规则,却又践行着自己内心的准则。
万物皆虚,万事皆允。刺客信条不是让你为所欲为,而是讲述着一群无视现有束缚,却被自己内心本性牢牢束缚的人的故事。
玩家们对这个剧情很满意,觉得人设丰富,剧情逻辑明确,没什么可挑剔的。可评论家们把剧情揉碎了,都没有看到可供反思的地方,心里就十分不爽了。
于是啊,萧枸堕落了的评论比比皆是,还有很多人把同是红狗做的,但不是萧枸做的仙剑二和镜花缘拿来作比较。仙剑二是反抗上天,镜花缘是反战(老侯:滚啊你!),刺客信条是什么?什么都没有?就是一个暴躁老哥的成长史蜕化史,萧枸做这种游戏完全没意义。
萧枸非常惊讶的看着“刺客信条媚俗玩家萧枸堕落”的言论甚嚣尘上,心想他已经多久没看到唱衰了……嗯,好像也没多久。
对于这种言论,萧枸当然也要公开回复了。
萧枸:做游戏的意义?意义不就是好玩吗?刺客信条好玩吗?
玩家们看了萧枸的回应,纷纷表示,好玩,好玩极了,这可能是今年最好玩的游戏,战斗系统比仙剑二和镜花缘好玩。虽然今年还没结束,不知道还有没有新游戏出来,但刺客信条至少也是今年最好玩的游戏之一。
萧枸:既然好玩,不就够了?游戏最初和最终的目的就是好玩,还是说游戏也要步入电影的怪圈,非得苦大仇深才能叫质量高?何必呢同志,偶尔反思一下就够了,大部分的游戏还是让玩家们放松一下吧。现实已经够苦逼了,何必伤害?再说了,不苦大仇深的游戏我又不是第一次做了。
萧枸:游戏剧情其实和影视剧差不多,有喜有悲才对嘛。我说过很多次了,不是黑深残才叫做有思想有内涵,温馨治愈或者奋发向上也是有内涵。我这个剧情就是为了塑造一个人物,你们当人物传记读就成了。
萧枸:话放在这,想看苦大仇深,想看虐玩家,别看我。我萧枸从来不做黑深残,从来不做致郁系,从来不虐玩家也不虐角色。
玩家们:emmmmmm……
这话前面还挺正常,玩家们还在给萧枸打call,支持萧枸说萧枸说得对说得好。可这最后一段话是个什么鬼?你是不是忘记了仙剑一那个宿命轮回?你是不是忘记了洪荒中人族艰难的求生?你是不是忘记了就算是爽快的无尽求生这种单纯突突突(?)你都要在预告设定一个虐心大片?
好吧,如果你非要死撑着说这不算虐,那哥谭市总够虐了吧?什么?最初几个角色可以选择离开哥谭市,这就不虐了?那蝙蝠侠呢?蝙蝠侠还不够虐吗?
哈?蝙蝠侠无敌不死不算虐,反正都能战胜反派?你再说一遍?我耳朵不好,你再说一遍?麻痹蝙蝠侠还不算虐?
成吧成吧,蝙蝠侠现在还没到虐的地方,将来说不定还能好,那寂静红蝶呢?那两妹子……麻痹,你说有个结局她们俩都逃出来了,所以不算虐?这都能算不虐吗?那魔法少女小圆脸呢?你丫当初说就做一个普普通通简简单单的萌系音乐打歌跳舞手游,最后特么的虐得玩家一脸鼻涕一脸泪。
魔法少女小圆脸总是虐了吧?
萧枸义正言辞:这能叫虐吗?小圆成神了啊!成神了!成神都能叫虐吗!以后魔法少女完成任务之后就会被接到小圆的神国,大家一起快乐幸福的在一起!大家都不会变成魔女,大家都成了天使!天使!完美!小焰追逐了小圆这么多次轮回,将来也会和小圆相亲相爱的在一起!
玩家们惊呆了。原来这个剧情还能这么理解吗?!这……原来也能算是he吗?等等,说不定……还真的是?所以你不是说还有后续结局后续补丁吗?你开补丁开结局开新章我们就信。
萧枸掐指一算,觉得大部分人都应该已经过了魔法少女小圆脸,也玩腻了前面的歌,可以增加新章了。
麻痹一个一次性买断游戏为什么我还要开新章?算了,新章也要单独卖,无所谓了。而且,看着玩家们不高兴的脸,他就高兴了。
萧枸:魔法少女小圆脸的新章立刻开!我告诉你们,这是真正的he!不治愈不甜我就是小狗!
第120章
萧枸这一发誓,玩家们都信了纯洁善良美好的萧枸的话……才怪。
他都说他是小狗了,那么肯定是骗玩家们玩了。这剧情估计有点致郁了。不过即使玩家们做好了心理准备,还是非常期待小圆脸的终章,想看看小焰和小圆有没有团聚。
萧枸这边转移了玩家们的呃注意力,批评他的游戏评论家们却没有放过他,而是继续声嘶力竭说萧枸做的刺客信条是一坨屎,除了好玩一无是处。
有了他们的评价,原本因为觉得自己手残,可能玩不好动作冒险游戏的玩家们也忍不住买了。虽然手残看,但是可以多花点时间肝赏金任务堆数据嘛。把暗杀游戏完成割草游戏也不错,狂战士信条好像也挺有趣的样子。而且据说游戏中风景特别棒,每天上线不杀人,去作死跳一次信仰之跃刷全动画cg收集也不错。
毕竟连那些严苛的游戏评论家们都说,这个游戏好玩啊。
于是这贬低刺客信条的评论,就这么变成了给玩家们的推荐语,让这次好不容易以为可以花钱带节奏,让萧枸神格降低一点的幕后黑手们十分难受。
本来他们还想让游戏评论家们评论得更过分一些,但别人又不是傻的。他们抓着一个方面使劲喷,观众们是爱看的,但是闭着眼胡乱喷,就算有小众粉丝团在他们身边呐喊助威,但是人气低了,将来收钱办事收的钱肯定就少了。
所以优点还是要认可的,只是优点一笔带过,把不好的地方多喷喷就成了,这是许多自诩言辞犀利十分毒舌的评论家们的绝活。
等钱收了,喷完了,这群游戏评论家们开开心心拿钱继续给红狗奉献流水。啧啧,谁不知道,游戏和影视作品有很大不同,游戏就是为了好玩,许多好玩的游戏根本没剧情。所以红狗的游戏,萧枸的游戏,买买买,不买不是人。买一套收藏一套,反正还能兑换代币去红狗家园里买东西。说起来杀死狗子的垃圾游戏还没通关啊,为什么萧枸的雕像不能用代币换呢?不爽,继续喷!
嗯,黑粉们也是粉,真爱程度不一定比红狗粉们低,只是他们内心有点变态而已。
……
刺客信条被冠上了“今年最好玩的游戏,最差也是最好玩的游戏之一”的名号后,萧枸松了口气。他还真的有点小紧张,怕砸了自己的招牌呢。
现在评价不错,他也就可以开开心心放出魔法少女小圆脸的终章们。玩家们蹲着时间翘首以盼,明知道肯定是一嘴玻璃渣。
时间到了之后,玩家们更新后立刻进入游戏,然后两眼懵逼。
咦?不是说这是正篇剧情之后吗?为什么感觉有点不对劲?那个麻花辫姑娘是谁?
好吧,忘接了,麻花辫姑娘就是小焰啊。难道,这是小焰轮回中的一次吗?说好的续篇,难道是平行世界吗?
玩家们回想着正篇的剧情。所谓的魔法少女小萌物,实际上原名为孵化者的外星文明产物丘比为了解决宇宙能源问题,跑到地球上来拐骗无知单纯少女。丘比让少女们签订契约成为魔法少女,然后收集魔法少女堕落成魔女,希望转化成绝望那一刻所爆发出来的能量。
小焰原来是个心脏病麻花辫内向妹子,转学后遇到小圆,并被已经变成魔法少女的小圆所救,和小圆成为了朋友。可惜第一个世界的小圆战死了,为了救回小圆,小焰也成了魔法少女。之后她在不断和小圆并肩作战的过程中,逐渐发现了魔法少女的真相,为了救小圆,不断的回溯时间。而最后一次轮回,就是游戏正篇的剧情。
因此魔法少女小圆脸中,小圆在最后一章才成为魔法少女,但整个游戏以她为名,并没有什么问题。这一切都是因她而起,又因她而终。因为小焰不断轮回造成了小圆身上缠绕着大量命运线,这让她足以成为最强的魔法少女,也是最强的魔女。小圆用这强大的力量许愿,她成为了神灵,自己一个人承担了所有的绝望,从过去到将来,都不会有魔法产生。诞生于希望中的少女们,在结束命运的那一刻就会被她迎接到自己的神国,不用悲惨的面临绝望。
游戏结局是悲是喜见仁见智,或许萧枸说的没错,这的确是某种意义的he,小焰虽然还在独自奋战,但终究有一天她也会回归小圆身边,和小圆再也不分离。
玩家们认为,这个剧情收束得很完美。所以当萧枸说游戏还有续章的时候,玩家们心里有点慌。续章可不要再出现什么外星生物boss,最后威胁到已经成神的小圆,让好不容易得到救赎的魔法少女们的人生再起波澜才是。
当他们带着忐忑的心情进入续章的时候,却发现续章和他们所想的完全不一样,甚至和正篇关系似乎也不大。唯一有关系的,似乎是人设和原本背景一致,也有个魔法少女。但是魔法少女却变成了大家印象中那种魔法少女,她们的战斗是为了让人们安眠,她们也不再面临危险和绝望。
小焰是魔法少女中的一员,每天和大家一起开开茶话会,好似生活十分幸福。
续篇的剧情十分欢乐,音乐也很轻快。虽然战斗画面还是那么具有艺术性,十分漂亮,但似乎连色彩都明亮了几分。
或许,这个续篇真的是平行世界,大家的幸福生活?
玩家们玩得一头雾水。
不过虽然一头雾水,玩家们还是很开心看着小圆和小焰简单幸福的生活在一起。而且音乐很好听,画面很美,游戏一如既往的好玩。这就够了。平行世界就是平行世界吧。说不定萧枸这次真的是良心发现,要变成真正的爱的战士,没有打算虐小焰虐玩家呢。
只是有些萧枸个人粉却不肯相信自家粉的游戏设计者的屌性。他们简称小狗就是小狗,狗改不了xx,这个游戏剧情肯定没有那么简单。
他们坚持在剧情各个画面中找不和谐,就跟在玩大家来找茬似的。最后还真被他们找出几分不和谐来。
首先,他们发现在正常的日常生活中,角落里时不时会跑过几只魔女结界中会有的小生物;然后,他们又发现,正篇日常生活中,每个人都是有脸的,即使这脸就是简笔画不怎么上心,但至少表明还是有其他npc们存在的。然而在续篇的日常生活中,npc们的脸要么没画,要么直接虚化,几个近景的npc脸表情都十分僵硬。
虽然萧枸到底有没有“从良”,玩到接下来的剧情就知道了。可玩家们还是乐此不疲的在前面找不同揪细节,甚至影响了通关的效率。这群玩家们的确是萧枸的个人粉没跑了。
在有的玩家们玩大家来找茬的时候,有的游戏大佬则开始尝试最高难度通关,尽快通主线,并且一边推进剧情,一边和玩大家来找茬的玩家们互动,解密新的讯息。
当剧情进行到一半的时候,玩家们松了一口气。剧情中的小焰也感觉到不和谐之处了啊,看来萧枸还是那个萧枸,没有被不明人士穿越。
当剧情过半之后,整个游戏的气氛急转直下。这个续篇的确是续篇没错。小焰也快变成魔女,等着小圆来迎接她。然而我们的好萌物丘比又搞事了。它从小焰口中得知小圆神的事之后,就把小焰作为诱饵,想要“观测”小圆神。因为“可观测”,就“可控制”。它希望能回归原本收集能量的方式,认为这样更加效率。
最终结局是小焰被小圆他们拯救了,整个剧情最后似乎还是he,玩家们打完续章最后一个副本,看着小圆和小焰冲破了魔女结界,小圆来迎接小焰的时候,都露出了老母亲般的微笑。
太好了,虽然过程有点曲折,但结局还是美好的。萧枸这次真的没有骗人,他制作的续篇的确是真正的he。大家不用再忐忑不安了,不用担心丘比又来搞事了。咱们的圆神已经乘坐着马车来迎接小焰了。她们会幸福快……快……快……卧槽什么鬼!
玩家们的老母亲微笑,在结局动画中小焰露出黑化微笑的时候僵硬了。
“……萧枸你出来,我保证不打死你!”
“说好的说谎就变小狗呢?好吧,你特么就是小狗!”
“大佬们为什么这么生气?结局又玻璃渣了?”
“说实话,见仁见智吧。非说是玻璃渣似乎又不是。要说这是圆满结局,好像也的确很圆满。但是就是有点忍不住想要虐狗。”
“狗狗那么可爱,为什么要虐狗狗?我们只要打死那只小狗就好了。”
“……这么说我有点担心了。这结局到底怎么回事,大佬能不能剧透个?”
“剧透啥啊,自己打。结局虽然有点难,但是特别有意思。画面特别美,音乐特别美,cg可以用来当屏保。”
“唉,给伸手党剧透一点吧,小蓝和小红还是成为了好友,学姐没有掉头,小焰和小圆快乐的生活在了一起。”
“这么圆满?那为什么还要骂萧枸?大佬不是驴我吧?”
乔大神以前刚和萧枸一起做游戏的时候,连界面都是他自己亲自做的。现在顶多周年庆出现一下,甚至周年庆还不是所有角色都有卡,乔大神顶多只画一张。玩家们想氪金都没地方氪,实在是令人泪流满面。
他们敞开钱包求红狗抢钱,可乔大神就说忙,没空,你们的钱自己收着,我银行存款五十个亿不需要。
这能怎么办?凉拌呗。
如果萧枸将来也和乔宏一样,将工作重心转移到公司发展上,顶多当个主策甚至主策都不当,就当一个商品流水线最后的成品监督,那他们得哭破嗓子。
虽然他们信任萧枸的高标准,仙剑二和镜花缘已经显示出,红狗其他工作室也有做出高水准全息游戏的能力。可情怀,情怀懂吗!萧枸亲自做的游戏,和其他人做的游戏能一样吗!
萧枸懂,真懂,就像富奸画个草稿图读者们都说真香……好吧,这并不是一回事。
萧枸觉得这群玩家们杞人忧天,他游戏肯定还是会一直做的,只是将来可能很少做商业性质的游戏了。既然公司有人赚钱了。他自然就要更加的放飞自我了。
比如下一个魂系列,就是超级硬核,对手残党超级不友好的小众游戏。这类游戏,为了预防有手残玩家因为他的名声直接入坑,跌坑底被摔死,他还准备弄试玩期,让玩家们被虐明白了再买。
所以玩家们担心他将来不做游戏了是非常不必要的。生活这么美好,每天都幸福快乐,也就只能做做游戏,虐虐玩家,看着玩家们哭,才能感受一下世态炎凉了。
……
玩家们并不知道萧枸的险恶用心。刺客信条虽然上手的时候比口袋妖怪之类的肯定难度高多了,不过接触过类似动作游戏的玩家们还算能接受,而且这个游戏与其说是动作游戏,不如说更像是角色扮演游戏。玩家们能通过其他手段来增强战力,比如多接赏金任务攒钱攒药,对手残党也算比较友好。
玩家们最后总结,刺客信条的难度一是在于新的玩法玩家们还不是很熟悉,需要摸索一下;第二是全息游戏技术更新,玩家们可以不通过“按”按钮来玩游戏,而是自己动作即使操纵。老这样沉浸感更强的同时,失误率也更高了。
你问玩家们为什么不选择失误率更低的“按键模式”?废话!好不容易可以在游戏里真人操控跑跑跳跳了,谁要操纵人偶啊!就凭这全新的动作即时演算全息技术,就算连小怪都打不过,在游戏里蹦蹦跳跳看风景也不错啊!
于是许多玩家还真当起了风景党,力图用双脚丈量每一寸地图,在每一栋高楼上信仰之跃,然后摔个狗啃泥。
玩家们就纳闷了,预告中和cg中的信仰之跃是多么帅气啊,为什么轮到玩家自己了,却是摔死摔残摔成狗啃泥?这游戏有点不对劲啊!
玩家们十分不满,纷纷要求游戏主播们给他们摔一个……不对,跳一个真正的信仰之跃,真是把游戏主播们愁得头发都快被揪没了。
作为红狗签约游戏主播的王巡,自然也被观众们怂恿着去跳楼。王巡不靠主播吃饭,一般而言,他是不太理睬观众们的需求的,特别的高贵冷艳。不过这个信仰之跃,他还真是尝试了许多次。
信仰之跃其实不是一个固定的动作,而是在从高处往下跳的时候,角色进行翻转,背朝下,脸朝上摔进草垛里。这样的跳跃动作会非常优美,而且玩家视野朝上,可以看到非常漂亮的景色。在预告中,阿泰尔用信仰之跃来“坚定信仰”,通过一系列可以用作高考语文阅读理解的描述,比如天空啊云朵啊飞鸟啊之类的景色,来表达他的内心,达到内心空灵澄澈的目的。
一个成功的信仰之跃,不但动作优美,而且不能死。为了鼓励玩家们进行信仰之跃,萧枸特意给信仰之跃制作了新的音效和动画。玩家只要成功进行信仰之跃,就会听到信仰之跃专属背景音乐和音效,比如老鹰的叫声等等,而且视野也会变成相应的动画。也就是说,萧枸这个经常在游戏中不务正业的家伙,为了信仰之跃这个和游戏几乎无关的动作,给每一个可以信仰之跃的高楼,都设定了一段动画,真是财大气粗壕无人性外加无聊透顶。
可玩家们就吃这一套,觉得萧枸而别良心特别敬业。今天的萧枸仍旧棒棒哒!如果少出点杀死狗子这种游戏,他们就更开心了。
除了信仰之跃之外,刺客的偷袭玩法也很有意思。这个游戏设计了一个叫“潜行”的系统,玩家进入潜行之后,就能看到小怪的“视角范围”。玩家需要在小怪的视角盲区中进入小怪背后,一击致命,然后把小怪的尸体塞进旁边障碍物中。如果玩家出现在小怪的正面,小怪就会警戒,然后叫来一群小怪围殴玩家。如果玩家没有及时处理好小怪的尸体,也会触发警戒。
最开始玩家们很不习惯,一不小心就引来一大群怪被秒杀。最后他们觉得这个刺杀真是太好玩了,还能开发许多骚套路。比如千里之外一箭取人头之类,比如用小石头引怪之类……还有操作比较风骚的大神就更牛逼了,直接上去就怼,开启狂战士模式,来一个灭一个,来一群灭一群。
虽然这种玩法就是娱乐玩法,玩家不但要技术高超,装备良好,而且要试验许多次,才可能成功一次。但这种狂战士模式实在是太有趣了,玩家们做不到,难道还不能逼迫游戏主播去送死吗?于是刺客信条多了一个“狂战士信条”的梗。
成功的暗杀就是把敌人杀光,这自然就没有人知道这些人是你杀的了。狂战士信条,你值得拥(zuo)有(si)。
从游戏性来说,这个游戏秉承了萧枸一如既往的高水准,其中的比如潜行玩法,信仰之跃等等,肯定会被许多游戏模仿。这个游戏毋庸置疑是一个好游戏。但这个游戏,在许多评论者的笔下,评分并不高。
原因很简单,这个游戏的剧情,实在是没有什么可供思考的地方,没办法用上反思体。
刺客信条的剧情围绕着金苹果展开。阿泰尔所代表的刺客组织所面对的敌人是圣殿骑士,传说历史中所有搞出大动静的伟人手中都得到了金苹果。先不管这个金苹果是个什么鬼,拿到了有什么用,总而言之,这就是一个围绕着某特定宝物而展开的正邪大战。主角就是以一个人单挑圣殿骑士一群,抢走金苹果,埋葬金苹果的秘密,不让那些动不动就想称霸世界的中二病反派们得到它。
在这个过程中,阿泰尔从一个暴躁老哥,逐渐变成了一个成熟睿智的二大爷,人狠话不多,有仇必报,明明无视规则,却又践行着自己内心的准则。
万物皆虚,万事皆允。刺客信条不是让你为所欲为,而是讲述着一群无视现有束缚,却被自己内心本性牢牢束缚的人的故事。
玩家们对这个剧情很满意,觉得人设丰富,剧情逻辑明确,没什么可挑剔的。可评论家们把剧情揉碎了,都没有看到可供反思的地方,心里就十分不爽了。
于是啊,萧枸堕落了的评论比比皆是,还有很多人把同是红狗做的,但不是萧枸做的仙剑二和镜花缘拿来作比较。仙剑二是反抗上天,镜花缘是反战(老侯:滚啊你!),刺客信条是什么?什么都没有?就是一个暴躁老哥的成长史蜕化史,萧枸做这种游戏完全没意义。
萧枸非常惊讶的看着“刺客信条媚俗玩家萧枸堕落”的言论甚嚣尘上,心想他已经多久没看到唱衰了……嗯,好像也没多久。
对于这种言论,萧枸当然也要公开回复了。
萧枸:做游戏的意义?意义不就是好玩吗?刺客信条好玩吗?
玩家们看了萧枸的回应,纷纷表示,好玩,好玩极了,这可能是今年最好玩的游戏,战斗系统比仙剑二和镜花缘好玩。虽然今年还没结束,不知道还有没有新游戏出来,但刺客信条至少也是今年最好玩的游戏之一。
萧枸:既然好玩,不就够了?游戏最初和最终的目的就是好玩,还是说游戏也要步入电影的怪圈,非得苦大仇深才能叫质量高?何必呢同志,偶尔反思一下就够了,大部分的游戏还是让玩家们放松一下吧。现实已经够苦逼了,何必伤害?再说了,不苦大仇深的游戏我又不是第一次做了。
萧枸:游戏剧情其实和影视剧差不多,有喜有悲才对嘛。我说过很多次了,不是黑深残才叫做有思想有内涵,温馨治愈或者奋发向上也是有内涵。我这个剧情就是为了塑造一个人物,你们当人物传记读就成了。
萧枸:话放在这,想看苦大仇深,想看虐玩家,别看我。我萧枸从来不做黑深残,从来不做致郁系,从来不虐玩家也不虐角色。
玩家们:emmmmmm……
这话前面还挺正常,玩家们还在给萧枸打call,支持萧枸说萧枸说得对说得好。可这最后一段话是个什么鬼?你是不是忘记了仙剑一那个宿命轮回?你是不是忘记了洪荒中人族艰难的求生?你是不是忘记了就算是爽快的无尽求生这种单纯突突突(?)你都要在预告设定一个虐心大片?
好吧,如果你非要死撑着说这不算虐,那哥谭市总够虐了吧?什么?最初几个角色可以选择离开哥谭市,这就不虐了?那蝙蝠侠呢?蝙蝠侠还不够虐吗?
哈?蝙蝠侠无敌不死不算虐,反正都能战胜反派?你再说一遍?我耳朵不好,你再说一遍?麻痹蝙蝠侠还不算虐?
成吧成吧,蝙蝠侠现在还没到虐的地方,将来说不定还能好,那寂静红蝶呢?那两妹子……麻痹,你说有个结局她们俩都逃出来了,所以不算虐?这都能算不虐吗?那魔法少女小圆脸呢?你丫当初说就做一个普普通通简简单单的萌系音乐打歌跳舞手游,最后特么的虐得玩家一脸鼻涕一脸泪。
魔法少女小圆脸总是虐了吧?
萧枸义正言辞:这能叫虐吗?小圆成神了啊!成神了!成神都能叫虐吗!以后魔法少女完成任务之后就会被接到小圆的神国,大家一起快乐幸福的在一起!大家都不会变成魔女,大家都成了天使!天使!完美!小焰追逐了小圆这么多次轮回,将来也会和小圆相亲相爱的在一起!
玩家们惊呆了。原来这个剧情还能这么理解吗?!这……原来也能算是he吗?等等,说不定……还真的是?所以你不是说还有后续结局后续补丁吗?你开补丁开结局开新章我们就信。
萧枸掐指一算,觉得大部分人都应该已经过了魔法少女小圆脸,也玩腻了前面的歌,可以增加新章了。
麻痹一个一次性买断游戏为什么我还要开新章?算了,新章也要单独卖,无所谓了。而且,看着玩家们不高兴的脸,他就高兴了。
萧枸:魔法少女小圆脸的新章立刻开!我告诉你们,这是真正的he!不治愈不甜我就是小狗!
第120章
萧枸这一发誓,玩家们都信了纯洁善良美好的萧枸的话……才怪。
他都说他是小狗了,那么肯定是骗玩家们玩了。这剧情估计有点致郁了。不过即使玩家们做好了心理准备,还是非常期待小圆脸的终章,想看看小焰和小圆有没有团聚。
萧枸这边转移了玩家们的呃注意力,批评他的游戏评论家们却没有放过他,而是继续声嘶力竭说萧枸做的刺客信条是一坨屎,除了好玩一无是处。
有了他们的评价,原本因为觉得自己手残,可能玩不好动作冒险游戏的玩家们也忍不住买了。虽然手残看,但是可以多花点时间肝赏金任务堆数据嘛。把暗杀游戏完成割草游戏也不错,狂战士信条好像也挺有趣的样子。而且据说游戏中风景特别棒,每天上线不杀人,去作死跳一次信仰之跃刷全动画cg收集也不错。
毕竟连那些严苛的游戏评论家们都说,这个游戏好玩啊。
于是这贬低刺客信条的评论,就这么变成了给玩家们的推荐语,让这次好不容易以为可以花钱带节奏,让萧枸神格降低一点的幕后黑手们十分难受。
本来他们还想让游戏评论家们评论得更过分一些,但别人又不是傻的。他们抓着一个方面使劲喷,观众们是爱看的,但是闭着眼胡乱喷,就算有小众粉丝团在他们身边呐喊助威,但是人气低了,将来收钱办事收的钱肯定就少了。
所以优点还是要认可的,只是优点一笔带过,把不好的地方多喷喷就成了,这是许多自诩言辞犀利十分毒舌的评论家们的绝活。
等钱收了,喷完了,这群游戏评论家们开开心心拿钱继续给红狗奉献流水。啧啧,谁不知道,游戏和影视作品有很大不同,游戏就是为了好玩,许多好玩的游戏根本没剧情。所以红狗的游戏,萧枸的游戏,买买买,不买不是人。买一套收藏一套,反正还能兑换代币去红狗家园里买东西。说起来杀死狗子的垃圾游戏还没通关啊,为什么萧枸的雕像不能用代币换呢?不爽,继续喷!
嗯,黑粉们也是粉,真爱程度不一定比红狗粉们低,只是他们内心有点变态而已。
……
刺客信条被冠上了“今年最好玩的游戏,最差也是最好玩的游戏之一”的名号后,萧枸松了口气。他还真的有点小紧张,怕砸了自己的招牌呢。
现在评价不错,他也就可以开开心心放出魔法少女小圆脸的终章们。玩家们蹲着时间翘首以盼,明知道肯定是一嘴玻璃渣。
时间到了之后,玩家们更新后立刻进入游戏,然后两眼懵逼。
咦?不是说这是正篇剧情之后吗?为什么感觉有点不对劲?那个麻花辫姑娘是谁?
好吧,忘接了,麻花辫姑娘就是小焰啊。难道,这是小焰轮回中的一次吗?说好的续篇,难道是平行世界吗?
玩家们回想着正篇的剧情。所谓的魔法少女小萌物,实际上原名为孵化者的外星文明产物丘比为了解决宇宙能源问题,跑到地球上来拐骗无知单纯少女。丘比让少女们签订契约成为魔法少女,然后收集魔法少女堕落成魔女,希望转化成绝望那一刻所爆发出来的能量。
小焰原来是个心脏病麻花辫内向妹子,转学后遇到小圆,并被已经变成魔法少女的小圆所救,和小圆成为了朋友。可惜第一个世界的小圆战死了,为了救回小圆,小焰也成了魔法少女。之后她在不断和小圆并肩作战的过程中,逐渐发现了魔法少女的真相,为了救小圆,不断的回溯时间。而最后一次轮回,就是游戏正篇的剧情。
因此魔法少女小圆脸中,小圆在最后一章才成为魔法少女,但整个游戏以她为名,并没有什么问题。这一切都是因她而起,又因她而终。因为小焰不断轮回造成了小圆身上缠绕着大量命运线,这让她足以成为最强的魔法少女,也是最强的魔女。小圆用这强大的力量许愿,她成为了神灵,自己一个人承担了所有的绝望,从过去到将来,都不会有魔法产生。诞生于希望中的少女们,在结束命运的那一刻就会被她迎接到自己的神国,不用悲惨的面临绝望。
游戏结局是悲是喜见仁见智,或许萧枸说的没错,这的确是某种意义的he,小焰虽然还在独自奋战,但终究有一天她也会回归小圆身边,和小圆再也不分离。
玩家们认为,这个剧情收束得很完美。所以当萧枸说游戏还有续章的时候,玩家们心里有点慌。续章可不要再出现什么外星生物boss,最后威胁到已经成神的小圆,让好不容易得到救赎的魔法少女们的人生再起波澜才是。
当他们带着忐忑的心情进入续章的时候,却发现续章和他们所想的完全不一样,甚至和正篇关系似乎也不大。唯一有关系的,似乎是人设和原本背景一致,也有个魔法少女。但是魔法少女却变成了大家印象中那种魔法少女,她们的战斗是为了让人们安眠,她们也不再面临危险和绝望。
小焰是魔法少女中的一员,每天和大家一起开开茶话会,好似生活十分幸福。
续篇的剧情十分欢乐,音乐也很轻快。虽然战斗画面还是那么具有艺术性,十分漂亮,但似乎连色彩都明亮了几分。
或许,这个续篇真的是平行世界,大家的幸福生活?
玩家们玩得一头雾水。
不过虽然一头雾水,玩家们还是很开心看着小圆和小焰简单幸福的生活在一起。而且音乐很好听,画面很美,游戏一如既往的好玩。这就够了。平行世界就是平行世界吧。说不定萧枸这次真的是良心发现,要变成真正的爱的战士,没有打算虐小焰虐玩家呢。
只是有些萧枸个人粉却不肯相信自家粉的游戏设计者的屌性。他们简称小狗就是小狗,狗改不了xx,这个游戏剧情肯定没有那么简单。
他们坚持在剧情各个画面中找不和谐,就跟在玩大家来找茬似的。最后还真被他们找出几分不和谐来。
首先,他们发现在正常的日常生活中,角落里时不时会跑过几只魔女结界中会有的小生物;然后,他们又发现,正篇日常生活中,每个人都是有脸的,即使这脸就是简笔画不怎么上心,但至少表明还是有其他npc们存在的。然而在续篇的日常生活中,npc们的脸要么没画,要么直接虚化,几个近景的npc脸表情都十分僵硬。
虽然萧枸到底有没有“从良”,玩到接下来的剧情就知道了。可玩家们还是乐此不疲的在前面找不同揪细节,甚至影响了通关的效率。这群玩家们的确是萧枸的个人粉没跑了。
在有的玩家们玩大家来找茬的时候,有的游戏大佬则开始尝试最高难度通关,尽快通主线,并且一边推进剧情,一边和玩大家来找茬的玩家们互动,解密新的讯息。
当剧情进行到一半的时候,玩家们松了一口气。剧情中的小焰也感觉到不和谐之处了啊,看来萧枸还是那个萧枸,没有被不明人士穿越。
当剧情过半之后,整个游戏的气氛急转直下。这个续篇的确是续篇没错。小焰也快变成魔女,等着小圆来迎接她。然而我们的好萌物丘比又搞事了。它从小焰口中得知小圆神的事之后,就把小焰作为诱饵,想要“观测”小圆神。因为“可观测”,就“可控制”。它希望能回归原本收集能量的方式,认为这样更加效率。
最终结局是小焰被小圆他们拯救了,整个剧情最后似乎还是he,玩家们打完续章最后一个副本,看着小圆和小焰冲破了魔女结界,小圆来迎接小焰的时候,都露出了老母亲般的微笑。
太好了,虽然过程有点曲折,但结局还是美好的。萧枸这次真的没有骗人,他制作的续篇的确是真正的he。大家不用再忐忑不安了,不用担心丘比又来搞事了。咱们的圆神已经乘坐着马车来迎接小焰了。她们会幸福快……快……快……卧槽什么鬼!
玩家们的老母亲微笑,在结局动画中小焰露出黑化微笑的时候僵硬了。
“……萧枸你出来,我保证不打死你!”
“说好的说谎就变小狗呢?好吧,你特么就是小狗!”
“大佬们为什么这么生气?结局又玻璃渣了?”
“说实话,见仁见智吧。非说是玻璃渣似乎又不是。要说这是圆满结局,好像也的确很圆满。但是就是有点忍不住想要虐狗。”
“狗狗那么可爱,为什么要虐狗狗?我们只要打死那只小狗就好了。”
“……这么说我有点担心了。这结局到底怎么回事,大佬能不能剧透个?”
“剧透啥啊,自己打。结局虽然有点难,但是特别有意思。画面特别美,音乐特别美,cg可以用来当屏保。”
“唉,给伸手党剧透一点吧,小蓝和小红还是成为了好友,学姐没有掉头,小焰和小圆快乐的生活在了一起。”
“这么圆满?那为什么还要骂萧枸?大佬不是驴我吧?”