第425章 汉王朝年会(五)
“热血全系列小精灵系列销售584万余份,盈利7000多万美元。”
这个销量不低了,如果继续跟着任天堂,热血全系列终生都没有达到过500万的销量。
真以为千万级别的游戏是那么容易出现的?热血全系列就是一款很普通的游戏,只不过走了一个其他人都没走过的“邪路”。
这种走“邪路”的游戏只适合捞块钱,它没有引人入胜的剧情,没有足够核心的玩法,续作只会一代比一代差。
这种类型的游戏在后世遍地都是,不过人家是在互联网时代,捞一笔就够了,而现在是主机时代。
这才是technos在这个神作频出的年代脱颖而出的原因,如果热血系列真的被玩家买账,怎么可能会在1996年倒闭?
刘致远可以断定,热血全系列的销量会一年比一年低,这种游戏就是第一次玩很快乐,时间长了也就那么回事。
热血系列有没有救?有的,但是刘致远为什么要告诉山本三岛?
这种类型的游戏和电脑对战的感受远不如人和人对战来的快乐,只要把热血系列往人和人对战的方向发展,这个系列还是有救的。
举办个逗逼类型的娱乐比赛,这款游戏的销量会有一个爆发式的增长。
可他又不是来匡扶日本的,热血系列又不是汉王朝的,这种创意用在汉王朝的游戏上不行吗?
山本三岛的感言也很短,他哪里还有心情,technos明明是盈利的,还是盈利颇丰的一年。
但就因为要盖总部的大楼,结果账面非常的难看,如果不是因为这是汉王朝的年会,他根本不会过来。
technos现在全体高层都在商议这个大楼到底还要不要盖,日本这场经济危机完全看不到停止的迹象。
“下面有请青井组长。”
hudson才是汉王朝收购的第一个真正意义上的顶级第三方。
“冒险岛之恐龙世界小精灵系列销售284万余份,盈利3000多万美元。”
这其实就是历史上的高桥名人之冒险岛4代,这款游戏的潜力已经耗尽了,刘致远也懒得把创意用在它上面,这就是它最后一代了。
“精灵泡泡堂大战小精灵系列销售429万余份,盈利5000多万美元。”
“精灵泡泡堂大战街机基板系列销售12万余份,盈利8000多万美元。”
精灵泡泡大战的前身就是炸弹人,刘致远直接把后世的泡泡堂玩法拿了过来,而且还举办了和坦克大战2一样的小规模比赛。
先不说泡泡堂的玩法在这个年代多么的新颖,但凡和汉王朝比赛挂钩的游戏,别管比赛规模大小,销量都不会太差。
这款基于炸弹人和泡泡堂开发出来的游戏,在街机市场仅此于一人之下它们。
这款游戏刘致远会一直开发下去,网络时代到来后,光卖各种皮肤就能让汉王朝大赚一笔。
这里面的游戏角色都是口袋精灵里的,到时候只有初始的几个角色,剩下都需要不停的解锁。
要是您觉得麻烦,可以直接充钱换取游戏币解锁,看到别人的炸弹漂亮带特效?充钱吧!
上百只不同的精灵,上百种甚至上千中特效炸弹,这得多少钱?而且他根本不担心玩家不买账。
有正式的比赛,有即使再过10年也不落伍的玩法,再加上口袋精灵附带的影响力,精灵泡泡大战怎么可能没有市场?
而且这个游戏的女性玩家会仅次于口袋精灵,光这堆女性玩家就能撑起一款游戏了。
论怎么榨干玩家的钱包,刘致远敢自信的说一声,整个世界的游戏策划加起来都不如他,他可是受过后世氪金游戏洗礼的男人。
而同样是hudson的游戏,淘金者被刘致远放弃了,汉王朝精力有限,只要精品。
等到青井佐佐木下台,坂口博信登台了。
“超时空之轮小精灵系列销量638万余份,盈利8000多万美元。”
超时空之轮是一款经典slg类型的rpg游戏,可如果没有小精灵,它不可能有这样的销量。
看看这个年代rpg游戏的销量,塞尔达林克的冒险才500多万,勇者斗恶龙370多万。
这还是因为他改变了历史的情况下,正常历史林克的冒险只有400多万销量,勇者斗恶龙更是刚刚300万出头。
游戏能不能卖出高的销量,除了游戏本身质量以外,平台推广也很重要,然后还需要那么一点点时运。
比如同样今年发售的,真正意义上的超级大作,历史上第一部srpg类型游戏,火焰之纹章暗黑龙与光之剑才仅仅销售了不到3万份。
如果火焰纹章系列给了他,那销量绝对不止这一点,轮对游戏界造成的影响力,火焰纹章系列比超时空之轮强了不知道多少。
“下面,让我隆重介绍一下加入汉王朝这个大家庭的新伙伴,光荣开发小组,掌声有请进襟川阳一组长。”
“啪啪...”
“啪啪...”
“啪啪...”
“...”
等到襟川阳一走到台上,下面响起了一阵阵小声的议论。
襟川阳一的知名度虽然远不如铃木裕等人,可也不是无名之辈,信长之野望在游戏也算知名游戏。
“没想到光荣株式会社也加入了汉王朝。”
“这下汉王朝在游戏类型这方面没有任何短板了,光荣的加入会弥补汉王朝缺失的历史类模拟游戏。”
“喂,你不会真以为咱们社长开发不出这种类型的游戏吧?”
“当然没有,只不过社长再厉害精力也有限,一些不那么重要的游戏总得需要人来做。”
“...”
下面议论声刘致远和襟川阳一都听到了,两人默契的相视一笑。
除了他们,谁也不知道光荣以后会是汉王朝最高序列的开发小组。
而襟川阳一虽然已经非常高估光荣在汉王朝的地位,但其实还是低估了,如果他知道刘致远的想法,恐怕会激动到失眠。
“非常荣幸可以加入汉王朝这个大家庭,鄙人襟川阳一,以后会负责汉王朝历史类模拟游戏的开发,请多多照顾。”
又是一阵激烈的掌声,襟川阳一鞠躬致谢,谈了谈自己的一些感受后就下台了。
这个销量不低了,如果继续跟着任天堂,热血全系列终生都没有达到过500万的销量。
真以为千万级别的游戏是那么容易出现的?热血全系列就是一款很普通的游戏,只不过走了一个其他人都没走过的“邪路”。
这种走“邪路”的游戏只适合捞块钱,它没有引人入胜的剧情,没有足够核心的玩法,续作只会一代比一代差。
这种类型的游戏在后世遍地都是,不过人家是在互联网时代,捞一笔就够了,而现在是主机时代。
这才是technos在这个神作频出的年代脱颖而出的原因,如果热血系列真的被玩家买账,怎么可能会在1996年倒闭?
刘致远可以断定,热血全系列的销量会一年比一年低,这种游戏就是第一次玩很快乐,时间长了也就那么回事。
热血系列有没有救?有的,但是刘致远为什么要告诉山本三岛?
这种类型的游戏和电脑对战的感受远不如人和人对战来的快乐,只要把热血系列往人和人对战的方向发展,这个系列还是有救的。
举办个逗逼类型的娱乐比赛,这款游戏的销量会有一个爆发式的增长。
可他又不是来匡扶日本的,热血系列又不是汉王朝的,这种创意用在汉王朝的游戏上不行吗?
山本三岛的感言也很短,他哪里还有心情,technos明明是盈利的,还是盈利颇丰的一年。
但就因为要盖总部的大楼,结果账面非常的难看,如果不是因为这是汉王朝的年会,他根本不会过来。
technos现在全体高层都在商议这个大楼到底还要不要盖,日本这场经济危机完全看不到停止的迹象。
“下面有请青井组长。”
hudson才是汉王朝收购的第一个真正意义上的顶级第三方。
“冒险岛之恐龙世界小精灵系列销售284万余份,盈利3000多万美元。”
这其实就是历史上的高桥名人之冒险岛4代,这款游戏的潜力已经耗尽了,刘致远也懒得把创意用在它上面,这就是它最后一代了。
“精灵泡泡堂大战小精灵系列销售429万余份,盈利5000多万美元。”
“精灵泡泡堂大战街机基板系列销售12万余份,盈利8000多万美元。”
精灵泡泡大战的前身就是炸弹人,刘致远直接把后世的泡泡堂玩法拿了过来,而且还举办了和坦克大战2一样的小规模比赛。
先不说泡泡堂的玩法在这个年代多么的新颖,但凡和汉王朝比赛挂钩的游戏,别管比赛规模大小,销量都不会太差。
这款基于炸弹人和泡泡堂开发出来的游戏,在街机市场仅此于一人之下它们。
这款游戏刘致远会一直开发下去,网络时代到来后,光卖各种皮肤就能让汉王朝大赚一笔。
这里面的游戏角色都是口袋精灵里的,到时候只有初始的几个角色,剩下都需要不停的解锁。
要是您觉得麻烦,可以直接充钱换取游戏币解锁,看到别人的炸弹漂亮带特效?充钱吧!
上百只不同的精灵,上百种甚至上千中特效炸弹,这得多少钱?而且他根本不担心玩家不买账。
有正式的比赛,有即使再过10年也不落伍的玩法,再加上口袋精灵附带的影响力,精灵泡泡大战怎么可能没有市场?
而且这个游戏的女性玩家会仅次于口袋精灵,光这堆女性玩家就能撑起一款游戏了。
论怎么榨干玩家的钱包,刘致远敢自信的说一声,整个世界的游戏策划加起来都不如他,他可是受过后世氪金游戏洗礼的男人。
而同样是hudson的游戏,淘金者被刘致远放弃了,汉王朝精力有限,只要精品。
等到青井佐佐木下台,坂口博信登台了。
“超时空之轮小精灵系列销量638万余份,盈利8000多万美元。”
超时空之轮是一款经典slg类型的rpg游戏,可如果没有小精灵,它不可能有这样的销量。
看看这个年代rpg游戏的销量,塞尔达林克的冒险才500多万,勇者斗恶龙370多万。
这还是因为他改变了历史的情况下,正常历史林克的冒险只有400多万销量,勇者斗恶龙更是刚刚300万出头。
游戏能不能卖出高的销量,除了游戏本身质量以外,平台推广也很重要,然后还需要那么一点点时运。
比如同样今年发售的,真正意义上的超级大作,历史上第一部srpg类型游戏,火焰之纹章暗黑龙与光之剑才仅仅销售了不到3万份。
如果火焰纹章系列给了他,那销量绝对不止这一点,轮对游戏界造成的影响力,火焰纹章系列比超时空之轮强了不知道多少。
“下面,让我隆重介绍一下加入汉王朝这个大家庭的新伙伴,光荣开发小组,掌声有请进襟川阳一组长。”
“啪啪...”
“啪啪...”
“啪啪...”
“...”
等到襟川阳一走到台上,下面响起了一阵阵小声的议论。
襟川阳一的知名度虽然远不如铃木裕等人,可也不是无名之辈,信长之野望在游戏也算知名游戏。
“没想到光荣株式会社也加入了汉王朝。”
“这下汉王朝在游戏类型这方面没有任何短板了,光荣的加入会弥补汉王朝缺失的历史类模拟游戏。”
“喂,你不会真以为咱们社长开发不出这种类型的游戏吧?”
“当然没有,只不过社长再厉害精力也有限,一些不那么重要的游戏总得需要人来做。”
“...”
下面议论声刘致远和襟川阳一都听到了,两人默契的相视一笑。
除了他们,谁也不知道光荣以后会是汉王朝最高序列的开发小组。
而襟川阳一虽然已经非常高估光荣在汉王朝的地位,但其实还是低估了,如果他知道刘致远的想法,恐怕会激动到失眠。
“非常荣幸可以加入汉王朝这个大家庭,鄙人襟川阳一,以后会负责汉王朝历史类模拟游戏的开发,请多多照顾。”
又是一阵激烈的掌声,襟川阳一鞠躬致谢,谈了谈自己的一些感受后就下台了。