职业二转技能与背景介绍·上
战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
职业50级为通用技能上限等级,50级以后不会再有职业通用技能供玩家学习。
职业专属技能必须在成功二转以后才能学习,因为技能数量限制的原因,学习二转以后的职业专属技能必须选择性放弃某一个职业通用技能。
(一)战士系。
一、【剑客】二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】。
职业背景:【剑客】乃三界最常见的职业,他们擅长使用剑盾,在作战时可以做到攻守兼备,优良的容错率使得他们在战场上的使用率极高,但只有少部分人可以突破自身体术限制,在战斗的境界有进一步的提升,而成功突破桎梏的那些【剑客】被世人称为【奇云剑侠】,他们拥有着更加可怕的作战能力,与【剑客】对团队的需求不同,【奇云剑侠】的单挑能力依旧强大,每一个小看【奇云剑侠】而与之单挑的人,都会品尝到他们那可怕的杀伤噩梦。
60级【狂掠】,短暂蓄力后,对任意目标发动一次不可阻挡的冲锋,冲锋距离随着蓄力时长增加而增加。
70级【碎颅】,下次攻击造成高额伤害,并有几率使敌人进入眩晕状态。
80级【巩固】,对下次的职业通用主动技能进行强化,使其拥有更加出色的技能效果与伤害。
90级【一剑·江湖】,一定时间内使自己所有主动技能暂时清空,但持续时间内的自身状态与普通攻击将附带自身拥有的任意两个技能的效果与伤害(本技能除外),技能搭配由玩家自行抉择。
100级【领悟·战神遗力】,向前方发动一招极远的刀光竖劈,可对目标造成超高伤害。
职业简介:【剑客】在二转以后,职业更加均衡,腿短的弊端也因为后来技能变得不再明显,诸多战场环境都有着良好的效果,而且二转以前单挑和团战兼备但都不精通的诟病也被抹去,单挑与团战能力一起加强,使得职业更加全面。
二、【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
职业背景:【枪侠】一脉流传已久,他们没有什么门派,所谓“枪侠”二字,只不过是世人对使用枪类武器的强者的统称,长久的漂泊与浪荡让他们饱经风霜,即使孤身一人也有着极端强大的战斗能力,但脱离了群体的他们也及其脆弱,许多人都葬身在那险象环生的战斗中,只有极少的人存活,并且成功达到了更强的境界,这些人被世人称作【龙枪圣使】,他们的战斗能力比起【枪侠】来强大更甚,宛如脱胎换骨,当你偶遇了一名【龙枪圣使】,如果不是带着敬意的话,没有人建议你去单独面对他们。
60级【骁勇善战】,一定时间内增加自身暴击率与闪避率。
70级【卸甲】,下次攻击造成额外伤害,并使目标的一定时间内无法受到来自任何方面的防御增益效果。
80级【破九霄】,凝聚一柄幻影之矛,对远方某单一目标发动远程投掷攻击,并使其一定时间内进入束缚状态。
90级【龙影·不灭】,对范围内任意地点放置一个无法被攻击且不可自主操控的幻影,幻影持续一段时间,持续时间内幻影可以模仿本体所有技能并与本体攻击同一目标,但只会造成本体的部分伤害,幻影不会跟随本体的移动动作而移动,但可以通过位移技能进行位移,本体可以选择与幻影交换位置,交换位置后幻影消失。
100级【领悟·觉天傲寒杀】,使自身进入一段时间的无敌状态,无敌时间内无法移动与攻击,持续时间内不会受到任何方面的伤害,随后发动一次超远距离的大范围冲锋,对冲锋路径上所有敌人造成数次伤害。
职业简介:【枪侠】职业继续秉持极端的输出方式,二转以后的各类技能使他拥有更加可怕的输出能力,并且可以摧毁单体目标的战斗能力,使其在单挑时可以不惧任何对手,但利弊持平,在诸多职业都拥有优秀的自保能力时,枪侠的身板就显得格外脆弱。
三、【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
职业背景:【骑士】这个称谓在三界都享有盛誉,诸多战役的活跃使得他们拥有极其自豪的威望,作为当今各皇族所认可的正统派系,【骑士】有着其他职业无法比拟的先天优势,而且卓越的防御能力让他们可以抗衡许多强大的敌人,【骑士】之中的佼佼者被世人称为【骠骑军统】,在铁蹄的征伐之下,所有不可能的战斗都有胜利的可能,每一次荣耀的战争,都有【骠骑军统】那强悍的身姿,但如果单方面认为他们只是防御机器,那就要在他们可怕的攻击力面前付出惨重的代价。
60级【马踏飞燕】,大幅度提升自身移动速度,拥有坐骑时该使用该技能后一定时间内可以免疫一次异常效果。
70级【所向披靡】,一定时间内大幅度增加攻击速度,拥有坐骑时技能持续时间内可以获得额外技能冷却减少。
80级【护主】,可向着一定范围内的某一目标迅速位移,并在短暂时间内为其承受即将到来的所有外界伤害。
90级【一骑·当千】,一定时间内,所有攻击过你的目标都会承受来自你的额外伤害,并且持续时间内,对这些目标的后续伤害会产生特殊防御,减免部分伤害。
100级【领悟·以彼之道】,一定时间内完全免疫来自某一目标的伤害,并储存所有伤害,将其全部返还给伤害来源。
职业简介:【骑士】职业一直处于职业顶端,优秀的保护能力和坚韧程度可以容错于任何战场,二转以后则进一步提升了职业的保护特性,并且拥有了更加傲人的存活能力,而在如此良好的团战效果下,【骑士】依然有着卓越的支援能力,职业优点愈发明显。
(二)法师系。
一、【破晓】二次转职后,职业变更为【咒法天师】。
职业背景:自古以来,神族与鬼族的特异法术便是他们得天独厚的优势,但人族中不乏绝艳才能之人,他们融合天地神鬼的法术,突破自身极限,从而拥有了掌控法术的能力,因为其举手投足毁天灭地的强大,人们敬畏的称他们为【破晓】,其中不甘于天地束缚的【破晓】也在不断寻求突破的契机,而少部分人被天地认可,成功达到了更加可怕的境界,世人称之为【咒法天师】,每一个战场上人们最不愿意看到的就是他们的身影,如果有【咒法天师】参与了某场战争,那便几乎等同于宣告了另一方的失败,当一名法术滔天的【咒法天师】举起手时,接下来要宣布的,便是一场天地的浩劫。
60级【火焰壁垒】,对前方某一地区发动火焰墙壁,对穿过的所有敌人造成伤害。
70级【晴天霹雳】,对前方某一范围内所有敌人发动雷霆攻击,造成高额雷属性伤害。
80级【元素盾】,使用元素之力凝聚一面持续一段时间的护盾,护盾可以减免部分外界伤害。
90级【超凡·入圣】,技能有概率发动两种不同效果,一定时间内,【超凡】效果激活时,所有技能攻击范围大幅度增加但攻击伤害减少;【入圣】效果激活时,所有技能攻击范围减少但攻击伤害大幅度增加。
100级【领悟·天地惊变】,从目标中心地点爆发出一簇通天火柱,火柱夹杂全属性伤害,迅速扩散成一面圆形火墙,并急速朝着周围扩散巨大范围,所过之处的所有目标都会受到巨大伤害。
职业简介:【破晓】的职业优势在二转以前便十分明显,独步天下的团战能力让他们成为炙手可热的选择,但职业本身十分容易被击杀,面对强横的冲锋单位与刺杀单位,【破晓】便显得弱不禁风,二转以后的技能增加了他们的战场封锁能力,也增加了【破晓】的存活率,他们依旧是战场的主宰者,但风头出尽的背后,要面对的是更加强大的刺杀者。
二、【圣光】二次转职后,职业变更为【护军神佑】。
职业背景:人族衍生部分法术异能强横的个体之后,也有部分人群排斥战争,也排斥摧毁,他们在掌握法术之后并没有用于毁灭,相反,他们致力于拯救,这类人被世人称为【圣光】,但许久的发展之后,【圣光】已经逐渐演变成战争所必须的辅助性法师,有了【圣光】的效果加持,战斗中的团队如虎添翼,其中部分强大的【圣光】更是强行忤逆了天地生死秩序的强大存在,他们甚至可以逆天改命,强行将某个应该死去的个体从死神手中夺回,这类人被世人成为【护军神佑】,强大的术能让他们收到了世人的尊敬,虽然他们没有那毁天灭地的可怕能力,但每一个见过他们的人,都带着深深的敬畏。
60级【甘霖】,迅速恢复某一单体目标的大量生命值。
70级【庇佑】,赐予某一单体目标祝福效果,使其一定时间内获得伤害减免效果。
80级【回魂大法】,将咒语洒在某一单体目标身上,使其在技能范围内遭受致命攻击之后的一定时间内,可以被选择是否原地复活。
90级【秩序·轮回】,【圣光】二转以后的技能无法享受【圣意之盾】的被动效果,但二转以前的所有职业专属技能效果会获得增强,并且减少技能冷却。
100级【领悟·以血祭天】,发动超强咒术,将一定范围内的所有友军全部笼罩在咒术之中,持续时间内获得大幅度各项属性增益,并且可以规避大量伤害,持续时间结束以后施法者死亡。
职业简介:【圣光】作为最强力的辅助职业,一直属于团队核心与灵魂职业,有【圣光】的团队和没有【圣光】的团队,其战斗能力几乎无法相提并论,虽然职业格外受人青睐,但自身却极其缺乏攻击能力,并且很需要队友的保护,给团队带来巨大收益的同时,也分担了一部分的团队精力,二转以后的【圣光】拥有更加强力的保护能力与回复能力,并且拥有了大型团队收益状态,但与二转以前的后排输出不同,二转以后的【圣光】虽然获得了更加强力的技能加持,但其释放环境必须紧贴团队,这就使得他们必须承受更加密集的前排火力,自身的存活能力被变相降低,从而削弱了这个职业无赖的职业特性,必要时候甚至需要牺牲自己来换取团队的安全。
三、【术士】二次转职后,职业变更为【幽冥隐者】。
职业背景:在许多掌控术能的人备受世人仰望的时候,也有一部分人因为灵魂的阴暗而选择歪门邪道的道路,他们所掌握的法术没有那么惊天动地,但往往可以噬人心智,腐人骨肉,被世人称为【术士】,因为极其可怕的异能,所以没有人敢轻视这个看似弱不禁风的职业,部分【术士】发掘了更加恶毒的法术,被世人称作【幽冥隐者】,【幽冥隐者】可以残忍的折磨目标,使其生不如死,很少有人愿意接触他们,可一旦无意中招惹到了【幽冥隐者】,那就要做好鱼死网破的准备,要不就杀死他以绝后患,但人们往往无法做到这一点,最后都只能被他们玩弄于鼓掌,摧毁心智灵魂,直至痛苦死去。
60级【呼风】,引来狂风席卷战场,持续时间内所有目标遭受持续攻击并进入大范围减速效果,并限制他们无法受到即将来到的加速增益效果。
70级【唤雨】,引来大雨冲刷战场,持续时间内所有目标遭受持续攻击并进入大范围减速效果,并限制他们无法受到即将到来的血量回复效果。
80级【幻视之怜】,使用幻术直接摧毁某一单体目标的战斗能力,使其一定时间内对自身所造成的伤害大幅度减少,持续时间结束以后遭受一次高额伤害。
90级【忤逆·抹除】,背离秩序,将某一单体目标的施法效果完全颠倒,使其施展技能的方向随机变化成另一方向,并移除该目标身上的所有正面收益效果。
100级【领悟·噩梦移魂】,抽取一定范围内某一单体目标的灵魂形成一个实体,本体被抽取灵魂的持续时间内进入束缚效果,对实体造成的部分伤害都会等效传递给本体,本体不会继承实体遭受的负面效果,实体持续短暂时间之后消失,实体消失后的一定时间内,本体束缚效果解除,但会承受噩梦的袭扰,大幅度降低自身属性一定时间,持续时间内进入流血与中毒状态。
职业简介:【术士】作为最强的单体异常职业,在小规模战斗时有着极其可怕的效果,他们对于单体目标的摧毁能力甚至比【圣光】的提升更加可怕,但群体作战时的弊端也便暴露出来,二转以后的弊端完全不复存在,他们拥有了量身打造的群体伤害技能,对于战场的把控更加出色,而进一步加强的单体目标摧毁让他们可以更加肆无忌惮的面对单一敌人,甚至可以将对手的招数全破粉碎,使其从根本上丧失战斗能力。
法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
职业50级为通用技能上限等级,50级以后不会再有职业通用技能供玩家学习。
职业专属技能必须在成功二转以后才能学习,因为技能数量限制的原因,学习二转以后的职业专属技能必须选择性放弃某一个职业通用技能。
(一)战士系。
一、【剑客】二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】。
职业背景:【剑客】乃三界最常见的职业,他们擅长使用剑盾,在作战时可以做到攻守兼备,优良的容错率使得他们在战场上的使用率极高,但只有少部分人可以突破自身体术限制,在战斗的境界有进一步的提升,而成功突破桎梏的那些【剑客】被世人称为【奇云剑侠】,他们拥有着更加可怕的作战能力,与【剑客】对团队的需求不同,【奇云剑侠】的单挑能力依旧强大,每一个小看【奇云剑侠】而与之单挑的人,都会品尝到他们那可怕的杀伤噩梦。
60级【狂掠】,短暂蓄力后,对任意目标发动一次不可阻挡的冲锋,冲锋距离随着蓄力时长增加而增加。
70级【碎颅】,下次攻击造成高额伤害,并有几率使敌人进入眩晕状态。
80级【巩固】,对下次的职业通用主动技能进行强化,使其拥有更加出色的技能效果与伤害。
90级【一剑·江湖】,一定时间内使自己所有主动技能暂时清空,但持续时间内的自身状态与普通攻击将附带自身拥有的任意两个技能的效果与伤害(本技能除外),技能搭配由玩家自行抉择。
100级【领悟·战神遗力】,向前方发动一招极远的刀光竖劈,可对目标造成超高伤害。
职业简介:【剑客】在二转以后,职业更加均衡,腿短的弊端也因为后来技能变得不再明显,诸多战场环境都有着良好的效果,而且二转以前单挑和团战兼备但都不精通的诟病也被抹去,单挑与团战能力一起加强,使得职业更加全面。
二、【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
职业背景:【枪侠】一脉流传已久,他们没有什么门派,所谓“枪侠”二字,只不过是世人对使用枪类武器的强者的统称,长久的漂泊与浪荡让他们饱经风霜,即使孤身一人也有着极端强大的战斗能力,但脱离了群体的他们也及其脆弱,许多人都葬身在那险象环生的战斗中,只有极少的人存活,并且成功达到了更强的境界,这些人被世人称作【龙枪圣使】,他们的战斗能力比起【枪侠】来强大更甚,宛如脱胎换骨,当你偶遇了一名【龙枪圣使】,如果不是带着敬意的话,没有人建议你去单独面对他们。
60级【骁勇善战】,一定时间内增加自身暴击率与闪避率。
70级【卸甲】,下次攻击造成额外伤害,并使目标的一定时间内无法受到来自任何方面的防御增益效果。
80级【破九霄】,凝聚一柄幻影之矛,对远方某单一目标发动远程投掷攻击,并使其一定时间内进入束缚状态。
90级【龙影·不灭】,对范围内任意地点放置一个无法被攻击且不可自主操控的幻影,幻影持续一段时间,持续时间内幻影可以模仿本体所有技能并与本体攻击同一目标,但只会造成本体的部分伤害,幻影不会跟随本体的移动动作而移动,但可以通过位移技能进行位移,本体可以选择与幻影交换位置,交换位置后幻影消失。
100级【领悟·觉天傲寒杀】,使自身进入一段时间的无敌状态,无敌时间内无法移动与攻击,持续时间内不会受到任何方面的伤害,随后发动一次超远距离的大范围冲锋,对冲锋路径上所有敌人造成数次伤害。
职业简介:【枪侠】职业继续秉持极端的输出方式,二转以后的各类技能使他拥有更加可怕的输出能力,并且可以摧毁单体目标的战斗能力,使其在单挑时可以不惧任何对手,但利弊持平,在诸多职业都拥有优秀的自保能力时,枪侠的身板就显得格外脆弱。
三、【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
职业背景:【骑士】这个称谓在三界都享有盛誉,诸多战役的活跃使得他们拥有极其自豪的威望,作为当今各皇族所认可的正统派系,【骑士】有着其他职业无法比拟的先天优势,而且卓越的防御能力让他们可以抗衡许多强大的敌人,【骑士】之中的佼佼者被世人称为【骠骑军统】,在铁蹄的征伐之下,所有不可能的战斗都有胜利的可能,每一次荣耀的战争,都有【骠骑军统】那强悍的身姿,但如果单方面认为他们只是防御机器,那就要在他们可怕的攻击力面前付出惨重的代价。
60级【马踏飞燕】,大幅度提升自身移动速度,拥有坐骑时该使用该技能后一定时间内可以免疫一次异常效果。
70级【所向披靡】,一定时间内大幅度增加攻击速度,拥有坐骑时技能持续时间内可以获得额外技能冷却减少。
80级【护主】,可向着一定范围内的某一目标迅速位移,并在短暂时间内为其承受即将到来的所有外界伤害。
90级【一骑·当千】,一定时间内,所有攻击过你的目标都会承受来自你的额外伤害,并且持续时间内,对这些目标的后续伤害会产生特殊防御,减免部分伤害。
100级【领悟·以彼之道】,一定时间内完全免疫来自某一目标的伤害,并储存所有伤害,将其全部返还给伤害来源。
职业简介:【骑士】职业一直处于职业顶端,优秀的保护能力和坚韧程度可以容错于任何战场,二转以后则进一步提升了职业的保护特性,并且拥有了更加傲人的存活能力,而在如此良好的团战效果下,【骑士】依然有着卓越的支援能力,职业优点愈发明显。
(二)法师系。
一、【破晓】二次转职后,职业变更为【咒法天师】。
职业背景:自古以来,神族与鬼族的特异法术便是他们得天独厚的优势,但人族中不乏绝艳才能之人,他们融合天地神鬼的法术,突破自身极限,从而拥有了掌控法术的能力,因为其举手投足毁天灭地的强大,人们敬畏的称他们为【破晓】,其中不甘于天地束缚的【破晓】也在不断寻求突破的契机,而少部分人被天地认可,成功达到了更加可怕的境界,世人称之为【咒法天师】,每一个战场上人们最不愿意看到的就是他们的身影,如果有【咒法天师】参与了某场战争,那便几乎等同于宣告了另一方的失败,当一名法术滔天的【咒法天师】举起手时,接下来要宣布的,便是一场天地的浩劫。
60级【火焰壁垒】,对前方某一地区发动火焰墙壁,对穿过的所有敌人造成伤害。
70级【晴天霹雳】,对前方某一范围内所有敌人发动雷霆攻击,造成高额雷属性伤害。
80级【元素盾】,使用元素之力凝聚一面持续一段时间的护盾,护盾可以减免部分外界伤害。
90级【超凡·入圣】,技能有概率发动两种不同效果,一定时间内,【超凡】效果激活时,所有技能攻击范围大幅度增加但攻击伤害减少;【入圣】效果激活时,所有技能攻击范围减少但攻击伤害大幅度增加。
100级【领悟·天地惊变】,从目标中心地点爆发出一簇通天火柱,火柱夹杂全属性伤害,迅速扩散成一面圆形火墙,并急速朝着周围扩散巨大范围,所过之处的所有目标都会受到巨大伤害。
职业简介:【破晓】的职业优势在二转以前便十分明显,独步天下的团战能力让他们成为炙手可热的选择,但职业本身十分容易被击杀,面对强横的冲锋单位与刺杀单位,【破晓】便显得弱不禁风,二转以后的技能增加了他们的战场封锁能力,也增加了【破晓】的存活率,他们依旧是战场的主宰者,但风头出尽的背后,要面对的是更加强大的刺杀者。
二、【圣光】二次转职后,职业变更为【护军神佑】。
职业背景:人族衍生部分法术异能强横的个体之后,也有部分人群排斥战争,也排斥摧毁,他们在掌握法术之后并没有用于毁灭,相反,他们致力于拯救,这类人被世人称为【圣光】,但许久的发展之后,【圣光】已经逐渐演变成战争所必须的辅助性法师,有了【圣光】的效果加持,战斗中的团队如虎添翼,其中部分强大的【圣光】更是强行忤逆了天地生死秩序的强大存在,他们甚至可以逆天改命,强行将某个应该死去的个体从死神手中夺回,这类人被世人成为【护军神佑】,强大的术能让他们收到了世人的尊敬,虽然他们没有那毁天灭地的可怕能力,但每一个见过他们的人,都带着深深的敬畏。
60级【甘霖】,迅速恢复某一单体目标的大量生命值。
70级【庇佑】,赐予某一单体目标祝福效果,使其一定时间内获得伤害减免效果。
80级【回魂大法】,将咒语洒在某一单体目标身上,使其在技能范围内遭受致命攻击之后的一定时间内,可以被选择是否原地复活。
90级【秩序·轮回】,【圣光】二转以后的技能无法享受【圣意之盾】的被动效果,但二转以前的所有职业专属技能效果会获得增强,并且减少技能冷却。
100级【领悟·以血祭天】,发动超强咒术,将一定范围内的所有友军全部笼罩在咒术之中,持续时间内获得大幅度各项属性增益,并且可以规避大量伤害,持续时间结束以后施法者死亡。
职业简介:【圣光】作为最强力的辅助职业,一直属于团队核心与灵魂职业,有【圣光】的团队和没有【圣光】的团队,其战斗能力几乎无法相提并论,虽然职业格外受人青睐,但自身却极其缺乏攻击能力,并且很需要队友的保护,给团队带来巨大收益的同时,也分担了一部分的团队精力,二转以后的【圣光】拥有更加强力的保护能力与回复能力,并且拥有了大型团队收益状态,但与二转以前的后排输出不同,二转以后的【圣光】虽然获得了更加强力的技能加持,但其释放环境必须紧贴团队,这就使得他们必须承受更加密集的前排火力,自身的存活能力被变相降低,从而削弱了这个职业无赖的职业特性,必要时候甚至需要牺牲自己来换取团队的安全。
三、【术士】二次转职后,职业变更为【幽冥隐者】。
职业背景:在许多掌控术能的人备受世人仰望的时候,也有一部分人因为灵魂的阴暗而选择歪门邪道的道路,他们所掌握的法术没有那么惊天动地,但往往可以噬人心智,腐人骨肉,被世人称为【术士】,因为极其可怕的异能,所以没有人敢轻视这个看似弱不禁风的职业,部分【术士】发掘了更加恶毒的法术,被世人称作【幽冥隐者】,【幽冥隐者】可以残忍的折磨目标,使其生不如死,很少有人愿意接触他们,可一旦无意中招惹到了【幽冥隐者】,那就要做好鱼死网破的准备,要不就杀死他以绝后患,但人们往往无法做到这一点,最后都只能被他们玩弄于鼓掌,摧毁心智灵魂,直至痛苦死去。
60级【呼风】,引来狂风席卷战场,持续时间内所有目标遭受持续攻击并进入大范围减速效果,并限制他们无法受到即将来到的加速增益效果。
70级【唤雨】,引来大雨冲刷战场,持续时间内所有目标遭受持续攻击并进入大范围减速效果,并限制他们无法受到即将到来的血量回复效果。
80级【幻视之怜】,使用幻术直接摧毁某一单体目标的战斗能力,使其一定时间内对自身所造成的伤害大幅度减少,持续时间结束以后遭受一次高额伤害。
90级【忤逆·抹除】,背离秩序,将某一单体目标的施法效果完全颠倒,使其施展技能的方向随机变化成另一方向,并移除该目标身上的所有正面收益效果。
100级【领悟·噩梦移魂】,抽取一定范围内某一单体目标的灵魂形成一个实体,本体被抽取灵魂的持续时间内进入束缚效果,对实体造成的部分伤害都会等效传递给本体,本体不会继承实体遭受的负面效果,实体持续短暂时间之后消失,实体消失后的一定时间内,本体束缚效果解除,但会承受噩梦的袭扰,大幅度降低自身属性一定时间,持续时间内进入流血与中毒状态。
职业简介:【术士】作为最强的单体异常职业,在小规模战斗时有着极其可怕的效果,他们对于单体目标的摧毁能力甚至比【圣光】的提升更加可怕,但群体作战时的弊端也便暴露出来,二转以后的弊端完全不复存在,他们拥有了量身打造的群体伤害技能,对于战场的把控更加出色,而进一步加强的单体目标摧毁让他们可以更加肆无忌惮的面对单一敌人,甚至可以将对手的招数全破粉碎,使其从根本上丧失战斗能力。