第114节

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  而没有玩到的,不少人就像天鹅一样伸长了脖子,想看看店里面还有多少库存。
  还有人开始心算,还有多久队伍才能轮到自己。
  场面热火朝天的时候,也有人注意到了外面高耸的蓝星大厦外边的大屏幕,也正在轮换播放着《凡性之魂》的预告片。
  而且在顶楼的阳台上,似乎有烟花正在绽放。
  实际上,明言是在和员工放孔明灯。
  《凡性之魂》终于发售了,它的版权拥有者之一——凌凌漆,现在却依然处于深度昏迷当中。
  放孔明灯,是为了向他致以问候。
  每个人的孔明灯里都藏了一句祝福的话,希望凌凌漆能够快快地好起来。
  而《凡性之魂》里的npc亚当,使用的是“红石七号”的ai,模拟了凌凌漆日常生活中的性格,如今随着游戏的发售,也会结识蓝星千千万万的粉丝。
  随着游戏进程的发展,玩家们也会更了解亚当的生平,会一步步打出更好的结局。
  就像另一位npc说过的那样:愿英雄都能得偿所愿。
  凡性之魂发售当日的余波,还在陆续扩散。
  第六星省的游戏界突然出现了“黑色星期五”——
  因为这一天刚好是周五,而业界许多人士都直接请假了,理由千奇百怪,但实际上大家都心知肚明:都是回去玩《凡性之魂》了。
  做游戏设计的人,一般而言都是真心喜欢玩游戏,才会选择走上做游戏这条道路的。
  所以一旦有非常知名的续作发售,很多人都会直接请假回去“体验游戏”,美其名曰:
  了解热门游戏也是从业人员的一大基础要求。
  这个星期五,各大公司都突然门庭冷清。
  尤其是策划组,设计师们缺席的情况最为明显,几乎没几个人还留在公司里的。
  大家互相都是心照不宣,在工作群里聊天:
  “啊,你今天感冒了?真巧,我也感冒了。”
  “对对对,最近天气反复无常,很容易就感冒了的说~”
  “咦,小李怎么也请假?”
  “他儿子感冒了……”
  聊完以后,打开蓝星官网,就看见好友们几乎个个都在线,状态全显示“正在游戏中”,游戏图标全都是凡性之魂。
  就彼此还假装看不见,假装大家都是正经地请了病假和事假,默默地各自玩起了凡性之魂。
  游戏发售后的当天,各项数值应声暴涨。
  很多论坛上都是直接开盘的,有的猜凡性之魂需要几个小时登顶付费游戏榜首,有的猜凡性之魂最终在甲联评测是几分,也有的直接猜今年的年度最佳游戏会不会又被蓝星工作室给预定了。
  当然,论坛上最多的声音还是来自于玩家的。
  刚刚发售的时候,基本都是玩家们在晒自己的游戏账号,还有人得意的炫耀提前了一个小时就在线下买到游戏本体。
  发售过后一整个下午,整个论坛风平浪静,几乎没有人说话,大家全都在体验游戏。
  大约是一两个小时后,那些被小怪虐菜的玩家,开始一脸懵逼地回来论坛了。
  【求问教学关这个叫希绪弗斯的怪怎么打?他是不是宣传片里那个神父?】
  【求助!第一关过不去了!是不是我选的武器不对?求大神告知这个游戏什么武器比较强势!】
  【怀疑人生,只有我卡在第二个小怪那里吗?】
  【刚刚滚着离开了教堂,居然显示“您已完成教学”!!!卧槽这尼玛是教学关???我本来还以为我是失忆了这一关都是最终boss关了,我已经用光了我吃奶的力气……】
  【龟缩盾反流。当我看见持盾小怪的那一刻,我觉得我脸上写着一行字:就让我们放过彼此吧……】
  又过了几个小时,到了晚饭时间,留言的玩家逐渐就开始增多。
  然后真正到了晚上,大多数人的游戏体验时间就来到了10个小时左右,绝大多数人都终于了解了这个游戏的本质。
  干脆别叫《凡性之魂》了吧!
  直接叫《受虐之魂》多好啊!
  看看里面的小怪,一个个都能直接单杀玩家,让玩家感觉自己毫无主角的尊严。
  里面的boss那就更恐怖了,一不小心就被连招到死,连一根手指头都动不了。
  最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的!
  也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发弩箭送你归西。
  也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。
  第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“wtf”的表情。
  但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。
  ——什么?被游戏虐了?这不是很正常的事情吗?你对凡性之魂是有什么误解吗?
  等到差不多一夜过去,大多数玩家也是终于打通了第一关。
  少数熬夜肝游戏的玩家,可能进度更靠前一点。
  根据官网的成就统计,大约十分之一的玩家已经成功走到了第二张地图的守关boss面前。
  【打的我精神恍惚,整个人都好像被lj了一样,出来走路都走不稳了,好想滚着前进。】
  【这游戏应该叫抖s之魂,游戏主线就是调教玩家成为抖m之魂……】
  【受虐狂训练模拟器:)】
  【太鬼畜了吧,一个小怪我都打不过,这个转角竟然给我安插了三个来围殴我!!我只是个滚地葫芦精啊,为什么要这么对我!】
  因为凡性之魂的特殊机制,很多boss都是可以直接从它面前跑过去的,不用打死boss就可以进入另一张地图。
  所以游戏第一天,有不少玩家就这样做起了“跑路党”。
  很多人看见小怪了想都不想,赶紧就地翻滚,连滚带爬地就走了——打!不!过!
  看看风景就完事了!千万不要有什么不该有的念头!
  这个时候,很多玩家终于回忆起了,当年被教主的微笑脸所支配的恐惧和屈辱……
  然后大家就翻出了当年嘉年华上,明言的发言。
  主持人:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?”
  明言:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。”
  第72章 教主的恶意
  听听这发言,这是人话吗?
  可能,稍微,难上那么一点点!
  还对玩家抱有很高的期待!
  玩家们:“……”
  蓦然回首,终于明白当年教主话中的深意了。
  字里行间就是一句话:受苦吧:)
  魔鬼依然还是魔鬼,不会因为游戏类型的改变而改变,玩他的游戏就老老实实地哭就完事了……
  第六行省数以万计的明教教徒们,在这一天有很多人修改了自己的名字和签名档。
  比如说名字里带有“入教新人”、“受苦菜鸟”之类的,那说明妥妥儿是明教教徒没错了。
  如果说签名档里带着“老佛爷”、“劝退哥”、“格挡导师”等字眼,那说明肯定是玩凡性之魂的时候被第一个boss希绪弗斯给无情虐待了。
  别的游戏上来教学关都会给一个幼稚园一样的难度,让玩家平缓过渡,而最终boss则上升到本游戏的最大难度;
  但是凡性之魂就很清纯不做作了。
  它上来就是别的游戏的最大难度,并且还能逐个关卡逐个关卡变得更难……
  凡性之魂游戏发售当周,各大排行榜再次洗牌。
  而这个时候,它的数据已经不是众人关注的焦点了,玩家们都在问各大平台——
  “你们为啥不出个游戏难度排行榜?”
  是的,他们只想为自己的遭遇发出绝望的呐喊声!
  如果有一个游戏难度排行榜的话,凡性之魂绝对排行第一,而且说不定得票数比其他所有游戏加起来还有多!
  因为它不但难,而且还难的很有道理,难得相当好玩。
  让人一边受苦受难,一边还得继续欲罢不能地主动去受苦……这就是“受虐狂训练模拟器”,没错了。
  第七天过后,凡性之魂相关的游戏视频终于可以上线了,翘首以盼的主播们也纷纷开始了自己的直播。
  一则短视频在短时间内就爆红了网络!
  这是一名id叫做“小夏”的女主播,视频内容包括了她打通凡性之魂第二张地图的全过程。
  她技术不太好,因此全程战战兢兢、千辛万苦,踩过了这张地图里几乎所有的陷阱之后,终于来到了boss的面前。
  然后她在这个boss身上连死了一百多次。
  真的是一百多次!
  视频里将这些死亡剪辑,并且好几倍速进行了播放,能看见这妹子各种花式死。
  有被boss一条锤死的,有被boss推下悬崖摔死的,还有自己翻滚着翻滚着、失足掉下去摔死的……
  都已经加速播放了,还是放了好几分钟才放完,真的惨不忍睹!
  但这些还不是重点。
  这位女主播在查阅了网上很多人的经验之后,吸取教训换了一套装备,在横死几十次后,终于通过了这个boss。
  重点来了!
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