观S7小组赛第一日GAM对阵FNC有感。
白天出门了,很晚才回来,抽空看了一下今天刷爆朋友圈的gam对阵fnc的比赛。
说也巧,刚好这几章写到比赛中分线战术的演变发展,今天越南队就给我们上演了一场极其震撼的真人秀。
仔细回味一下,gam在对fnc的比赛里所使用的前期分线,还真有几丝s3s4时代的影子,无论是针对对面上单的换线,还是开局上单跟打野一起刷野,然后俩人一起上线抗压,是不是有一种熟悉的味道?
当然,思路虽然差不多,但版本都已经变了这么多,具体执行起来自然不可能还和以前相同。
就这场比赛而言,gam虽然换线,但却是依靠辅助放弃闪现来对对面上单形成压力,再加上s7野怪经验已经不能共享,所以打野就只能选出一个凶悍无比的noc,这样才值得让上单献祭自己的发育。
对于越南人,我们不得不服,在现在的版本里,居然还敢这么玩……
精彩,太tm精彩了!
感谢gam为我们奉献了一场别开生面的比赛,告诉所有队伍,原来比赛还能这么打。
这场号称年度最好看的比赛,老喵看视频的时候很是感慨,几乎控制不住地回想起了几年前的许多经典比赛,大家各种斗智斗勇,各种神奇分线,总是能出现一些你意想不到的画面……
说起来,在老喵印象中,自从拳头为了提高比赛对抗性,也就是所谓的为了避免换线,让上下路一塔前期护甲严重不对称,并推出一血塔这个机制以来,比赛里已经很少能看到让人眼前一亮的战术了,为了争夺一血塔,几乎没有队伍敢在开局时搞事,除了今天的gam……
你可以说这是比赛越来越团队化的结果,也可以说是商业化所必须的进程。
但,在老喵看来,这在很大程度上阻碍了战术策略的继续演变与发展,以至于s5总决赛以来,整整两个赛季比赛场上居然都没有出现较大的战术变动,唯一值得一说的也不过就是个7分多钟时换线,目的却还是逃不过那个重于一切的一血塔……
就是这个万恶的一血塔,几乎封死了其他一切可能,导致前期比赛内容一成不变,强强对决时对抗性固然很高,但一旦是双方实力有差距,那简直能让人看睡着,太tm沉闷了。
在老喵看来,之所以出现这种现象,原因只有一个,那就是现阶段所有队伍的战术都同质化了,就算略有不同,也仅仅只是阵容、风格以及英雄池上的区别,前期战术策略对于比赛的作用,早已经被削弱到微乎其微的地步了。这直接造成的后果就是,强队越来越强,实力差一筹的队伍越来越难有翻身之日……
都是一样的战术打法,你凭什么以弱胜强?
可以说,在现在的比赛中,战术已经完全失去了创新空间,通常能开发一两个冷门英雄就称得上黑科技了……
当然,也不是说一血塔这个机制很失败,在s5赛季时,它对于提升比赛强度和观赏性的确有很大的作用,但就现在看来,这个机制显然已经束缚到了战术的创新,亦或者说扼杀了比赛呈多样性发展的可能。
老喵并非什么大手子,也自知只是个键盘侠,游戏理解肯定没法和拳头设计师相提并论,比赛方面也远不如各大战队的职业分析师,只能写几本小说,来聊以慰藉。
说了这么多,也就是发发感慨,也可以说是一位老玩家无病呻吟的“情怀”。
当然,站在一个观众的立场上,不论如何我都坚持,这种已经持续了两个赛季的僵硬打法是该变一变了,大家觉得呢?
老喵
2017年10月6日凌晨
说也巧,刚好这几章写到比赛中分线战术的演变发展,今天越南队就给我们上演了一场极其震撼的真人秀。
仔细回味一下,gam在对fnc的比赛里所使用的前期分线,还真有几丝s3s4时代的影子,无论是针对对面上单的换线,还是开局上单跟打野一起刷野,然后俩人一起上线抗压,是不是有一种熟悉的味道?
当然,思路虽然差不多,但版本都已经变了这么多,具体执行起来自然不可能还和以前相同。
就这场比赛而言,gam虽然换线,但却是依靠辅助放弃闪现来对对面上单形成压力,再加上s7野怪经验已经不能共享,所以打野就只能选出一个凶悍无比的noc,这样才值得让上单献祭自己的发育。
对于越南人,我们不得不服,在现在的版本里,居然还敢这么玩……
精彩,太tm精彩了!
感谢gam为我们奉献了一场别开生面的比赛,告诉所有队伍,原来比赛还能这么打。
这场号称年度最好看的比赛,老喵看视频的时候很是感慨,几乎控制不住地回想起了几年前的许多经典比赛,大家各种斗智斗勇,各种神奇分线,总是能出现一些你意想不到的画面……
说起来,在老喵印象中,自从拳头为了提高比赛对抗性,也就是所谓的为了避免换线,让上下路一塔前期护甲严重不对称,并推出一血塔这个机制以来,比赛里已经很少能看到让人眼前一亮的战术了,为了争夺一血塔,几乎没有队伍敢在开局时搞事,除了今天的gam……
你可以说这是比赛越来越团队化的结果,也可以说是商业化所必须的进程。
但,在老喵看来,这在很大程度上阻碍了战术策略的继续演变与发展,以至于s5总决赛以来,整整两个赛季比赛场上居然都没有出现较大的战术变动,唯一值得一说的也不过就是个7分多钟时换线,目的却还是逃不过那个重于一切的一血塔……
就是这个万恶的一血塔,几乎封死了其他一切可能,导致前期比赛内容一成不变,强强对决时对抗性固然很高,但一旦是双方实力有差距,那简直能让人看睡着,太tm沉闷了。
在老喵看来,之所以出现这种现象,原因只有一个,那就是现阶段所有队伍的战术都同质化了,就算略有不同,也仅仅只是阵容、风格以及英雄池上的区别,前期战术策略对于比赛的作用,早已经被削弱到微乎其微的地步了。这直接造成的后果就是,强队越来越强,实力差一筹的队伍越来越难有翻身之日……
都是一样的战术打法,你凭什么以弱胜强?
可以说,在现在的比赛中,战术已经完全失去了创新空间,通常能开发一两个冷门英雄就称得上黑科技了……
当然,也不是说一血塔这个机制很失败,在s5赛季时,它对于提升比赛强度和观赏性的确有很大的作用,但就现在看来,这个机制显然已经束缚到了战术的创新,亦或者说扼杀了比赛呈多样性发展的可能。
老喵并非什么大手子,也自知只是个键盘侠,游戏理解肯定没法和拳头设计师相提并论,比赛方面也远不如各大战队的职业分析师,只能写几本小说,来聊以慰藉。
说了这么多,也就是发发感慨,也可以说是一位老玩家无病呻吟的“情怀”。
当然,站在一个观众的立场上,不论如何我都坚持,这种已经持续了两个赛季的僵硬打法是该变一变了,大家觉得呢?
老喵
2017年10月6日凌晨